常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

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迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫有不同分支包括有一的选择性和随机性

五行萌妹纸:暂时关闭测试

indienova.com/u/q981953972/blogread/9345

暂时不开放申请,因为1是游戏完整度太小,等全一点再发出来2是因为作者是一名up主,忙不过来3是因为对引擎不太熟悉……,制作缓慢4是因为之前申请的朋友收不到更新后的地址,要一个个发过来很麻烦

飞机女孩

indienova.com/steam/game/1772380

美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……当你击杀一敌人后,就可以完全看到美女的样子了!

小组帖子:游戏开发日志(1)

indienova.com/groups/post/103598

预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,有节目效果出牌结果符合直觉有一策略深度,提供2-3个BD流派思路有清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……比如如何平衡,如何卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则。……(转发自:原日志地址

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题……(转发自:原日志地址

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题……(转发自:原日志地址

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

但是转换之后动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……https://gitee.com/h128/mmd-parser 源码地址。目前没写完。……(转发自:原日志地址

黎明杀机:仇恨之链(Dead by Daylight - Chains of Hate Chapter)

indienova.com/steam/game/1251000

她原本只想把发生在地狱郡监狱的“爱尔兰疯子大屠杀”事件查个水落石出,谁知却发现了意料之外的真相

新英格兰侦探:波士顿早餐(New England Detective: Breakfast in Boston)

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英格玛·古斯塔夫森(Ingmar Gustafson)是一位酗酒成性的虚无主义者,他一直在牛顿的一家爱尔兰酒吧度日

再摇个六吧(One More 6ix)

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非放置类点击游戏,但运气可不一青睐你。 摇吧,摇一个六,再多摇几个六。……但你会证明他们错了。运气属于愿意突破极限的人,哪怕只是骰子的极限。……随着游戏推进,你可以通过升级提升成功率、改善骰子的品质,或一次掷出 3 颗骰子,但这些都无法保证一成功

版本:Early Access


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