indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?
indienova.com/game/blask
通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里
indienova.com/game/fig
你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25775
对一定强度的纯音,音调随频率的升降而升降;对一定频率的纯音、低频纯音的音调随响度增加而下降,高频纯音的音调却随响度增加而上升……以上就是小编为大家介绍的关于音频方面的专业术语,如您想了解更多相关内容,欢迎给小编留言,或者关注奇亿音乐官网
indienova.com/u/466348376/blogread/11092
惊吓机关:踩踏时会惊吓机关范围的目标,路障/拒马:除非拆除无法通行铁蒺藜:持续对踩踏的敌人造成伤害,一定几率造成失足吊脚套……:一次性.构筑猎物,把敌人吊起来.一定时间后可被挣脱天罗:绳索触碰落网网住怪物,一定时间后可被挣脱地网:……绳索触发,收起地面的网和猎物,钓至空中.一定时间后可被挣脱踏弩:踩踏时触发机关射出箭矢墙箭/石片/毒针
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………2D游戏,怎么办呢?
indienova.com/game/luckslinger
但是,当您的信赖手镯”缺乏好运“时,桥梁坍塌,岩石翻滚,不法分子可能会知道您晚上会在哪里就寝。……他会把你的投掷刀还给你,分散敌人的注意力……但是只有在小鸭脑告诉他这么做时,他才会这样做
indienova.com/steam/game/2357000
但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你做的事!你是有报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!
版本:Early Access
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