indienova.com/game/prince-interactive
当时,Prince 与华纳兄弟唱片公司就控制他的音乐问题进行了激烈的斗争,并没有使用自己的名字,而是采用了一个符号或造型……“虚拟现实”场景,包括接待室、录音室、图书馆、大厅、舞厅、卧室、虚拟视频室和蜡烛房。……游戏中的建筑物也是以艺术家的标志形状为基础设计的
indienova.com/steam/game/3194310
快拉上朋友组队,拿上一把兵器,潜入随机生成的地牢吧!由此踏上惊心动魄的冒险之旅,探索无尽的刺激!……🕌 无尽地牢所有地牢由动态随机生成,使得每一次冒险都是全新的挑战,更有精英房、迷宫房、和彩蛋房等待你的探索……⚔️ 身临其境的战斗体验沉浸式的实时战斗和真实物理模拟的互动带来无比临场感
indienova.com/steam/game/1138100
看来这次用钱什么的就能摆平了呢(喂)但是在这个看上去和平的异变之中,到底是谁怀着怎样的目的让晶体进入幻想乡的呢…………鬼知道他们的肝还好不好,你看到那些图了没,你横竖睡不着,扒开图一看才发现写满了“我的肝!”……(x)这段掐了别写(策划注)。地图编辑器,我的世界我的异文石!
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
7 月中旬的深夜,一名慢跑男子被发现死亡,弩箭刺穿了他的心脏,在他死亡的手掌中还有几张泳装模特的照片。……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不写代码要崩溃、写代码要崩溃的开发者和中立的开发者不写代码要崩溃的开发者很多人就喜欢写代码也喜欢做游戏……写代码要崩溃的开发者很多人就不喜欢写代码但也喜欢做游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct……当然最好还是自己去学下绘画,不管你有没同伴合作
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/steam/game/463730
你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……探索新极光的浩瀚宇宙,挥洒你的独创性和创造力来解决有趣且富有挑战性的谜题。……游戏特色:庞大的叙事导向单人战役广阔的交互式开放世界复杂的生态系统,包含大量生物为探索游戏玩法增添趣味的摄影机制非线性谜题
indienova.com/game/bioframe-outpost
你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……探索新极光的浩瀚宇宙,挥洒你的独创性和创造力来解决有趣且富有挑战性的谜题。……游戏特色: ◎ 庞大的叙事导向单人战役◎ 广阔的交互式开放世界◎ 复杂的生态系统,包含大量生物◎ 为探索游戏玩法增添趣味的摄影机制
版本:Early Access
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