喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务

小组帖子:新游鉴赏:唯美风动作冒险独立游戏《心渊梦境》Alpha测试玩派PLAYSECT试玩

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发起:玩派 《心渊梦境》是由唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏。……Alpha测试版代表最终品质。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:新游鉴赏:唯美风动作冒险独立游戏《心渊梦境》Alpha测试玩派PLAYSECT试玩

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发起:玩派 《心渊梦境》是由唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏。……Alpha测试版代表最终品质。 (转发自:原日志地址)

新版赵云传

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简单概述,废话!我们不做华而不实的夸大其词!只做实打实的东西!……你在乱世中会怎么做?你会成为曹操般的一代枭雄?还是关羽一样的仁义武?还是诸葛亮一般智谋超群的圣人?……,根本没有过不去的关卡如果你想用新的技能就选择别的难度就行,互不影响,各有各的利弊,你想怎么玩就怎么

有手就行(Super Adventure Hand)

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这是怎么回事?!那些可恶的脚总跟你过不去,是它们干的好事吗?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……- 怎么还有脚啊?哕!- 惊心动魄的火焰、圆锯和其他障碍!- 首屈一指的手部物理效果!……!是超级冒险之手!

精灵之息:草稿箱3

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我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的让人感到绝望……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?……恋过往,不畏将来。2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

总体评价:只值六块钱的作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……U:第二章完美术用品后第二天画室那段速写刮擦音效似乎太重太快了?……G:小菊线小菊吻向男主那个有一点动画,不错呀,不过小高潮怎么不渲染描写多几下呢?

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……招待券(商业日券)招待券(公众日券)招待券相对于前两种券的寄到时间为 8 月份,出展社证会寄来的很晚,……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

各种技能类型下的框架设计、数据结构等;比如伤害类技能 / BUFF类技能 /功能类技能,一个技能下可能由各种效果组成,怎样处理这些技能流程的顺序与关连等等……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

Phantast

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那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办

版本:Early Access


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