zephyr1125:桃花源 | 2019.34 | 木材生产线

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但是我想,不同的文明是如何各自找到了类似的工作方式,然后又发展出了不同的支撑方式,这可能是研究历史或者人类的人很有趣的课题吧……to Beam Hewing - Huge Axes[2] 石红超.浙江传统建筑大木工艺研究.东南大学……, 2016[3] 潘曦.纳西族乡土建筑建造范式研究.清华大学, 2014班门弄斧的搞了个参考文献引用

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

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如今直屋已经长大了、聪明了,也过了叛逆期了。……他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……两家人关系密切,他俩也从儿时起就彼此熟识,直屋还一度开玩笑说长大要娶莓新娘

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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视频播主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……关于 UGDAPUGDAP 中国大学生游戏开发联盟是一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示的平台

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒和叙事……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……(例如哲学、社会和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

天真的小说(はつものがたり | Naive Novel)

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・ゲームの紹介今年から共学になった元女園『私立羅武利威(らぶりい)園』に入学したデタロー。……ヒロインの夢空はつみ、伊集もとこ、西宮やや、水端さくらと、放課後の交流を通して恋愛を深めていこう!

霍普先生的玩偶屋 2 HD(Mr. Hopp's Playhouse 2 HD)

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在布莱克兰兹庄园孤儿,当捐赠箱送来三个玩具时,艾斯特的生活发生了令人震惊的变化:一只名叫“条纹先生”……Esther注意到奇怪的事情和笼罩在孤儿上空的不祥气氛

无名归宿 NobodyNowhere(Nobody Nowhere)

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暗处的复制人救助组织“白鸽”计划将他救出,但计划失败,并在巧合中发现了复制人项目的真正秘密……人文科学研究(……主角主角在本作中你可以控制两位主角,探索人文科学研究背后的秘密

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

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