小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦

守墓人:怪罪(Graveyard Keeper - Stranger Sins)

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古老诅咒是什么?古代契约来自哪里?6-12小时的附加游戏玩法建造和经营你自己的酒馆

袋中爱(Pocket Love)

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新篇章、新的家、新宠物还有……这是什么?一个空房间?但它是如此之小……不过却很可爱!……但你要睡在哪里呢?不用担心!你的伴侣会为你提供保障!有了两双手,一切都会变得更容易!

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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大家去哪里了?这里发生了什么事?

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?……为什么只有扎克能看到她? 与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!与他们一同克服创伤,发现阿雅神秘的过去

CH Parallx 快报 | Day 5 游戏这场对话还有哪些可能

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indie 新闻。 当孩子们拿着要素组成的地图设计游戏的时候,他们被鼓励用游戏去说不同的话。……最重要的是体验蒙特利尔的日光格外明亮,康迪亚大学的绿地之上闲聊,我向 Gina 由衷感慨:这次体验对于学生来说一定开阔眼界……《超级鸡马》等三款游戏的开发者来分享:欢乐的游戏时间,试玩游戏,然后提问!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

版本:Early Access


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