indienova.com/game/moria--game
开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……随着开发的进行,该游戏与之前的游戏开始有了很大变化:场景变成了托尔金的中土世界,目标是杀死炎魔。……从那时起,《摩瑞亚》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物和火把
indienova.com/u/reekin/blogread/28449
一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC……的寻物任务后,决定向持有这个物品的人购买:本周计划:继续实现基础行为和对应AI,将之前偷懒短路掉的函数内容给补充完整
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果
indienova.com/steam/game/3380230
卡塔莉娜”(达因嗜血剑) “巴萨拉卡”(尼伯龙根号角) “尤艾尔”(武王的铁剑) “齐格飞”(赫瓦格密尔…… “卡塔莉娜”(达因嗜血剑) “巴萨拉卡”(尼伯龙根号角) “尤艾尔”(武王的铁剑) “齐格飞”(赫瓦格密尔……※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意
indienova.com/game/gravity-rubiks-cube
《引力魔方》是一个融合了搭建和跑酷元素的第三人称射击游戏,在一个引力失控的空间中,玩家将扮演游戏中的角色……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习
indienova.com/u/astray/blogread/33935
核心体验 应该 怎么避免 缝合, 如果 你是 Jon Van Caneghem 会怎么设计 核心玩法2023……缝合, 如果 你是 宫崎英高会怎么设计 核心玩法2023/6/15 12:13:25要避免在游戏核心体验中出现缝合……缝合, 如果 你是 横尾太郎会怎么设计 核心玩法2023/6/15 12:18:44要避免游戏中的缝合
indienova.com/steam/game/3565560
🎮 怎么玩✅ 点击鼠标弹起盒子!✅ 避开实心墙、木箱、火焰和骷髅碗等障碍物!……💎 收集硬币和红宝石以购买彩色盒子皮肤,玩得更时尚! 🎨✨🔥 为什么要练习拳击?
indienova.com/game/vampires-melody-2
和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……,幸运的是,由于根本无法确定他们的身份和来历,执法机关最后草草决定把他们处理到一个无人的海岛上,任由他们自生自灭……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢
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每周锁定【周末玩啥】栏目,妈妈再也不用担心我游戏荒啦!……rcode=ry4rowNBA 2K22 | ¥199(可凑单后用券-15)年年骂,年年买,毕竟《NBA……rcode=ry4row以上就是本期【周末玩啥】的全部内容!
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