Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

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您将会在1028号房里醒来,就像什么都没有发生过一样。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032

画面里找不到曲线的,都由直线组成。游戏大致玩法为横板平台跳跃游戏,从一个平台跳跃到下一个平台。……平台的编号一直递增,我也不知道最后一个平台会是多少号,是不是跳完了就通关了呢。……不过除了外观变化,似乎没有什么太大作用。只有2个人物卖的比较贵,有额外的一些游戏币加成

城市生存计划(城市生存计划)

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《城市生存计划》一款第一人称、模拟养成类游戏。 玩家将扮演一个来大城市闯荡的人。……游戏简介《城市生存计划》一款第一人称、模拟养成类游戏。玩家将扮演一个来大城市闯荡的人。……)智力:(智商,技能,知识深度,认知力的综合属性)耐力:(耐心,毅力,心态,抗压能力的综合属性)体质

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……我们一开始这么想的,也是这么的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……你会发现,离开一个大平台,很多事情自己是做不了的,会很挫败,所有的缺点暴露的赤裸裸的

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

监视业务(Surveillance Work)

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《Surveillance Work》一款恐怖的找不同游戏,监视摄像头,发现并报告异常情况

qianzheqi:什么是游戏AI

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本文将围绕这一点展开讲解究竟什么是游戏AI。……所谓人造蠢货就是指做一些显然错误,或没有意义的事。……“自我控制“是指AI受创作者的控制力度小,根据环境的不同做出多变的反应

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……(转发自:原日志地址) MeowSnow: 我想这是个涉及核心设计的问题,一个游戏更重要的游戏性还是其他诸如真实性或画面或什么东西……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观

游戏设计工具 #7:游戏原型

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原型是指一系列使用各种手段(纸笔,软件等)来模拟与平衡游戏机制的方法。……这是为什么我们一般会用垂直切片(vertical slice),水平切片(horizontal slice……比如一些 GDC 报告。这里有一个例子。Metal Gear Solid 2 的制作过程。诸如此类

小组帖子:[GGJ2017][杭州_01组][以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学小分队][Waves of the Crowd]

indienova.com/groups/post/979

发起:CatNDice 所在分场:杭州队伍编号:01队伍名称:以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学小分队游戏名称

版本:Early Access


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