小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开发者待遇:作品不限类型题材,每个作品提供最低1000元最高5w元的扶持奖励,作品数量不设上限,多做多得

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开发者待遇:每个作品提供最低1000元最高5w元的扶持奖励,作品不限类型题材,数量不设上限,多做多得

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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效果仿佛真的3D一样。……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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效果仿佛真的3D一样。……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

效果仿佛真的3D一样。……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官

小组帖子:AR基础功能开发

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进入Unity以后,最核心的概念其实只有两个,一个是AR的Camera就像VR的Camera一样,属于基础重要的东西……比如加载哪个图像数据之类的东西可以理解成初始化吧。……最近这个主要是是收到好几次AR相关的需求了,这次的是个AR眼镜传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……不幸的是,结果并不如我所希望的那样好,但我把它视为成功的一部分,继续规划开发游戏。……我认为这是筹集我的业务资金的最快方式,尽管结果尚未知晓,所以我决定采用试验挑战的方法来开发这个游戏

版本:Early Access


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