梦境实验

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欧石楠:普罗库里家的小女儿,在雷鸣森林公国经营药剂店。……5岁起就在战斗学院学习,堪称战斗天才。16岁时,她决定离开查姆利安,成为一名女英雄。……妮基塔:多利大使,脾气火爆。如果她是你的朋友,你会很有安全感。彭贾福林:多利大使,茉莉的养父

巴德尔之空(Baldr Sky)

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想起了自己是一个使用着优秀的战斗用电子体的佣兵的甲,也想起了自己跟自己的部下,也是唯一的伙伴:桐岛蕾一起……然后,逐渐取回记忆的甲,跟那些一直想念着的学院时代的同伴再会了。……青梅竹马的菜叶、表姐季、亲友千夏、雅……也许跟过去一样,也许发生过各种各样的变化的朋友们

为神经多样性儿童创造的游戏

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Wilson),DeepWell DTx 首席执行官神经多样性(Neurodiversity) 一词由澳大利社会学家朱迪……《Mightier》 中一个游戏场景/图片: Mightier 官社交技能情绪控制只是社交技能中的一项……一家人一起玩《龙与地下》(DND)/图片:Youtube [14]结语传达情绪对神经典型人士可能是日常本能

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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发起:箜 游戏音乐制作寻求团队合作。……网易云音乐人@箜(可以参考近期发布的音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q我发您作品集)。……最擅长西幻风(多利/凯尔特风)。不擅长电子及流行音乐编曲

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(上)

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2009年,脑科学家发现(Li et al., 2009) ,动作类电子游戏能够使这个能力有显著提升。……科学家们找了一些平时不玩动作类电子游戏的人(这些人提前做了视觉测试)来玩儿《使命召唤2》(FPS第一人称射击游戏……这个研究当年被发在了科学界顶级刊目《自然》的子刊神经科学上面,是一个很有影响力的发现

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西吗?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活吗?……本活动由位于西九文化区、亚洲首间全球性当代视觉文化博物馆 M+ 与香港歌德学院携手呈献,与 Current……Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静(也就是我)联合策划

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构的基础设施,转变为广泛使用的通讯工具,并进入私人企业的应用领域……“寻找”三位“失踪”大学生的网站与传单/:Pinterest4、航线终点故事至此,2001 年之前

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

sdjdasha 游戏列表:关注

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鸟语三十(30 Birds) 弹力胶大冒险(Completely Stretchy) 涅瓦(Neva) 板冲刺……(Slopecrashers) 药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft) 欢欣森活(Mirthwood……Generation) 珊瑚岛(Coral Island) 湿地仙境(Paradise Marsh) 失落迷

小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

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原版古朴高难度RPG《皑皑梦沉沉》已经发售了!……虽然袁隆平先生是农业科研口,而电子游戏设计制作是属于创意传播口,但我们很明显能感受到袁隆平先生身上那种对人民负责……20世纪90年代,湖南省曾3次推荐我参评中国科学院学部委员,即现在的中国科学院院士,可我3次都落选了

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