蒸汽波世界(Vaporwave World)

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在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由

木制地板(Wooden Floor)

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你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦

物体恒常性(Permanence Break)

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但一定要注意你在看哪里!◎ 许多物体会根据是否被看到来决定是否移动或按按钮

别碰这个按钮!(Don't Touch this Button!)

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你不知身在哪里和怎来到这里……这个地方看起来很奇怪,你前面一串的房间和充满了致命的危险……但我相信你能克服

小厄运(Little Misfortune)

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在她的新朋友 Voice 先生的带领下,他们将进入丛林,在哪里,神秘将慢慢展现,同时也伴随着一连串的坏运气

命运的抉择:中世纪 2(The Choice of Life: Middle Ages 2)

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哪里找到忠诚的伙伴? 在一个充满危险的神奇王国中如何生存?

美人鱼故事(Mermaid Tale)

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◎ 夜晚的宝石在哪里

塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?

自动机器大厨(Automachef)

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当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象判断

版本:Early Access


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