Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园是项目初期demo故事中转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础。……全都串起来了,我就开启第二轮美术资源优化工作,希望快速完成阿,god。每天下班好累啊

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩游戏。……有时候你做时候觉得心里没底,等你真的做出有一点东西出来还是很不错感觉。……希望能制作出一些不一样又好玩游戏来继续增加我收藏嘿嘿

dengbohan:2021.1.10 新年的第一篇日志

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本。……接下来需要做一些任务◈场景中细小陈设补充◈放映厅布置渲染◈缺漏物体材质贴图制作◈角色服装贴图……多人模式可能会首先上线局域,之后会上线steam联机

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

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……没错,这次是以 HuniePot Winged Cloud “樱花”系列游戏为主慈善包,内容如下……不懂也没关系,我们老司机CT同学为大家翻译了一下:恩,HB开始向奇怪方向发展了。……总之,如果你有点感兴趣的话买个1刀随便玩玩就好,挂卡再卖了也回本

taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/31084

该套珍藏礼盒将于近期正式对外公开限量发行,纪念礼盒由《赛尔号》与中国邮政合作发行,以赛尔号经典精灵……13周年庆元素为主题,精心企划、精美制作、限量发行,非常具有纪念收藏价值!……除此之外,《赛尔号》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”天猫“Taomee

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习两位中国留学生周栋陈一加制作的……困难地方在于,你就算想到了两个拼接东西,但放不进去。……我真的是第一次去,NYU 自己有个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定援助,比如补贴门票

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣选择......心流理论已经成为了游戏设计研究领域“万钥匙……一些2D恋爱支持者......不愿意接受唯物主义现代恋爱关系的空虚感,于是......强烈情感以及稳定的关系

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

indienova.com/u/liberalgate/blogread/312

俺们参加了第二届索尼摩点合办PlayStation开发者大赛,并获得了第一名好成绩!……说实话原本以为完成也就不到10万字,但一想到希望大家多玩到一些好玩东西,关卡越设计越多,结果就………关于游戏正式发布时间还不确定,主要有以下几方面原因:美术制作量大,尤其是CG绘制工期长度非常不确定

代号教师(Code Name Teacher)

indienova.com/steam/game/2872270

作为一名教师,你任务是阻止该团伙在学校社区活动!……作为一名卧底警察,你将潜入一个危险犯罪组织,并开始执行一项非同寻常任务,将其一打尽。……作为一名教师,你任务是阻止该团伙在学校社区活动!

梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中所见所闻定会影响你梦境,但是如果反之梦境也影响现实呢?……玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻人。……身处异乡他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨小窝,第一次所爱之人有了自己生活并憧憬着未来美好

版本:Early Access


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