isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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现在在鹅995,因为学校离公司比较远通勤要一个小时,所以早上得七半起床,晚上回去就十多了,几乎没有空闲时间……剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题我写东西一不小心就会像avg不像rpg……到底什么玩法?对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀

24 点游戏(24 o 'clock)

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24游戏 。开发:XL Studio。发行:XL Studio。发行日期:2024-01-17。……什么 24 ? “二十四指二十四游戏。……24 可以考验人的智力和数学敏感性, 它能在游戏中提高人们的心算能力

Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园项目初期demo故事中的转折 魔法庄园项目初期demo故事中的转折,希望能做好吧,但如果按照高质量

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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量”市场,刚才谭总也提到这一块,在这个地方就不详细解读这个数据了,大家都很明显地发现两个,一个我们的移动游戏用户的增长……在那个阶段我们看到很多印象很深刻的、比较老牌的页游厂商逐步转型,开始做手游“量”,当时北京几个厂商的非常棒……很多北京厂商南下两个事情:第一个去南方挖掘一些非常有经验的人才到北方耕耘这样一份“量”事业;第二个

小组帖子:想做一款警察喜剧RPG

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发起:口古 因为最近实在比较闲,有一点点点子,内容大概对三国演义的解构,刘关张警探三人组在现代对抗企业巨头董卓的故事什么都不会

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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接下来,我要说的“我的区块链红之路”。其实说我区块链红,更多的玩笑。……他怎么回答的你知道?他说“因为我对每个人都是这样说的”。……我稿子写得不好吗?表演不到位

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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以及,每天记得回家吃姐姐的饭~~ 【不常见问题与随便答】 Q. 游戏的操作怎样的A.……右侧游戏的功能栏,想用什么功能就是了,只不过目前一半的按钮还没实装。……打怪没有经验值,恋恋的经验靠挂机时长增长的,随着养的时间变长,恋恋会越来越强啦,但是,如果要给恋恋技能

游戏分析(三):从《双点医院》看关卡设计I

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因为全部可的事情太多了,这里也不一一举例了。……K 币的数值也崩了,导致后期没有动力员工挑战。不同的意外需要玩家不同策略,以弱化意外带来的问题。……需要同时在线的游戏固然体验会更好,但匹配难度大,其次平台不一定适合,手机游戏或掌机不一定一直有

GWB-腾讯创意游戏合作计划:为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

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文 | Mango腾讯互动娱乐 游戏策划1.视觉成分不管在哪里,我们都能看到各种图像,比如杂志、画展上的静止图像……一透视相对所有透视里较简单的遵循一个规则,那就是(横平竖直、消失点集中)因为在一透视中它的透视点只有一个……2.2.4 多点透视以在下部的位置D的透视角度,这样就可以定义为多点透视,整个透视面板里有朝上朝下的

为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

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视觉成分不管在哪里,我们都能看到各种图像,比如杂志、画展上的静止图像;电影、电视里的运动图像;游戏里的数字图像等等……一透视相对所有透视里较简单的遵循一个规则,那就是(横平竖直、消失点集中)因为在一透视中它的透视点只有一个……2.2.4 多点透视以在下部的位置 D 的透视角度,这样就可以定义为多点透视,整个透视面板里有朝上朝下的

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