久野歩夢:15/7 剧本进度

indienova.com/u/zre01n/blogread/19458

必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏的愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的 当然更专业的播音主持人

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、良好的编程习惯和风格……薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要direct3d 沙羅双樹:

小组帖子:#Noita (Retweet)

indienova.com/groups/post/2132

发起:Felix Liu steamfox: 这是游戏?

小组帖子:V0.56更新,最后一次试玩版的内容更新。

indienova.com/groups/post/29772

想知道是就去玩吧

小组:手搓战神(创建人:eee3)

indienova.com/groups/1757

不用游戏引擎,看你能搓出个。无论是XNA(monogame,FNA)大佬,还是C++大佬,还是py

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816

把官的入门指南看完以后,我也只是对整个游戏引擎最基础的认知,可是对做一个游戏出来还是无从入手。……比如在《小石头人踏上旅程》里 MagicaVoxel 做体素模型,还有用后处理效果的增加画面质感之类的……另外我在考虑整理下代码,给这个游戏搓一个自己的关卡编辑器的,这都是后话了

小组帖子:啥时候会更新版本啊

indienova.com/groups/post/99591

时间能更新个新的版本啊

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

最初打算『决意之晨』这种很中二的标题,后来还是决定一些看起来普通一点的标题,『大地之上』。……——中断时间太长,中途一直在完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……boss战基本专属地图,那些地图用来做背景,套个透明蒙层的。睡觉先

X 游戏(X遊戲)

indienova.com/steam/game/1471450

具體遊戲玩法: 就像一般的小品AVG那樣,玩家要一邊看劇情一邊推敲誰是犯人,在閒暇時滑鼠選擇跟哪位角色對話……,這部分將會影響劇情走向,之後每晚過去後都會個人被做掉,如果玩家運氣好沒被做掉那就要繼續滑鼠選擇誰是兇手……總而言之就是滑鼠操作就對了

会员:Goldenwizard

indienova.com/u/goldenwizard

没事画点小画/死宅都玩/本命冬子/脑内吐槽max/缺爱缺工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)