indienova.com/u/zre01n/blogread/19458
有必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏的愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的 当然更专业的播音主持人啥的
indienova.com/groups/post/100911
OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、有良好的编程习惯和风格……薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:
indienova.com/groups/post/2132
发起:Felix Liu steamfox: 这是啥游戏?
indienova.com/groups/post/29772
想知道是啥就去玩吧
indienova.com/groups/1757
不用游戏引擎,看你能搓出个啥。无论是XNA(monogame,FNA)大佬,还是C++大佬,还是py
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816
把官网的入门指南看完以后,我也只是对整个游戏引擎有最基础的认知,可是对做一个游戏出来还是无从入手。……比如在《小石头人踏上旅程》里用 MagicaVoxel 做体素模型,还有用后处理效果啥的增加画面质感之类的……另外我在考虑整理下代码,给这个游戏搓一个自己用的关卡编辑器啥的,这都是后话了
indienova.com/groups/post/99591
啥时间能更新个新的版本啊
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
最初打算用『决意之晨』这种很中二的标题,后来还是决定用一些看起来普通一点的标题,『大地之上』。……——中断时间太长,中途一直有在完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……boss战基本有专属地图,那些地图用来做背景,套个透明蒙层啥的。睡觉先
indienova.com/steam/game/1471450
具體遊戲玩法: 就像一般的小品AVG那樣,玩家要一邊看劇情一邊推敲誰是犯人,在閒暇時用滑鼠選擇跟哪位角色對話……,這部分將會影響劇情走向,之後每晚過去後都會有個人被做掉,如果玩家運氣好沒被做掉那就要繼續用滑鼠選擇誰是兇手……總而言之就是用滑鼠操作就對了
indienova.com/u/goldenwizard
没事画点小画/死宅啥都玩/本命冬子/脑内吐槽max/缺爱缺工作
版本:Early Access
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