indienova.com/u/eastplain21/blogread/22839
领取奖励:[森林色]唱片*1 这是第一次发布素材,真的不太知道该说什么好风格关键词:夜晚,森林,星空,……沉静希望大家喜欢吧....以后会更新更多BGM,模型素材此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度网盘链接
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/
我们提出,更合适的叫法应该是“随机奖励机制”,这意味着,我们开始关注战利品箱的本质是什么,战利品箱实际上由什么构成……这意味着成瘾并不是别的什么东西带来的症状,它本身就是一种疾病;而“慢性”则意味着,一旦染上某种瘾,就永远没法摆脱它了……如果只是理论研究,做这种区分当然没什么问题,只是它无法成为医学上界定“成瘾”的理论基础,因为医学理论中的
indienova.com/groups/post/102278
发起:走路草 已有 moonagent: 那你有兴趣辞职做独立游戏吗?……moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了,想找人一起做
indienova.com/steam/game/2075250
他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家。……该游戏提供了逃离废弃房屋的独特体验。……房子是完全可交互的,这意味着你可以拿起、打开、关闭、打开或关闭你在里面看到的几乎任何东西
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/99584
www.nintendo.com/games/detail/bear-and-breakfast-switch/官网
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)