小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

ψ(._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始短信模拟器2,忽然又写起来剧情……攻击系统有一个新的升级包!A、立刻升级! B、一秒后升级!……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

在这之后,需要创建组织并创建产品,大致如下:税务审查如果是新账户,系统会提示填写税务审查资料,网上有些朋友因地址填写问题审核失败……请大家自行查询文档完成剩余步骤。4.杂项4.1 账户服务继续流程。……不过这一步我是完成了操作的,创建工作室官网并绑定品牌设置的流程如下:1.在域名的 txt 地址解析处粘贴上

HugeHead | 巨頭ォ(HugeHead)

indienova.com/steam/game/2225690

3游戏系统,控制。 游戏包含生存恐怖的元素,在游戏中你要躲避敌人。...……这个游戏的内容与互联网上发布的Gigantoro的实际内容或游戏的贡献者没有任何关系

HugeHead | 巨頭ォ(HugeHead)

indienova.com/game/hugehead

3 游戏系统,控制。 游戏包含生存恐怖的元素,在游戏中你要躲避敌人。 ...……这个游戏的内容与互联网上发布的 Gigantoro 的实际内容或游戏的贡献者没有任何关系

Kingmakers

indienova.com/game/kingmakers

再结合独特的程序动画系统,使《Kingmakers》得以为玩家带来前所未有的角色逼真度和战斗逼真度。……独自征服或组队合作 最多可以有三名好友带领他们自己的军队与你并肩作战,在网上合作中加入你的征服之旅

版本:Early Access


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