Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

工作。……并且这里名字还不能随便填,因为法人英文名得收款的银行卡信息匹配上。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址公司

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微小游戏平台。……【引擎选择】我最开始使用引擎是Unity国行版Tuanjie引擎,其本身Unity几乎没有区别。……只是集成了微小游戏SDK一些Unity推出CDN、资源热更新相关服务

会员:赤子

indienova.com/u/ricecream

回复你的人不一定是本人,也可能是来自崇光国绝妙猫猫。……认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微:赤子

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

因为之后银行名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。必须是你的银行卡汇款账号名。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程……10%税是美国地区收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

这太都合了我还是想要煤石油燃料先不管,我需要塑料 基本,蒸汽朋克世界观作品,如果不是用煤、木材、……我都不怎么下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里十来个空一定会很不爽

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari

无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点……古老毁灭者灵族战士们对 She Who Thirsts(饥渴之女)无比惧怕厌憎,这将提升命中率,但也会提升在混沌战斗时受到伤害

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”屏幕呈现(徐冰艺术卫星创作驻留项目)。……该作品也将作为航天时代新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展一体化”可行性。……——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”屏幕呈现(徐冰艺术卫星创作驻留项目)

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏休闲超休闲游戏占了很大比例……然后我们增加了各种能力:数据支持局部全局数据,支持二维,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作便利性……下面说下手机预览发布方式,入口都在工具条

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

我们欣喜地看到,同往年相比,本届参展游戏无论从类型还是题材都更加地丰富多样化。……大谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次 IndieCade 展出。……这款游戏装置并没有简单输赢判定机制,你可以尽情发挥自己想象来开发新舞蹈姿势音乐效果

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

主题是讨论游戏玩家以及设计者关系,嘲弄游戏玩家和制作思维定势。设计亮点是游戏“拟人化”。……为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉可展示东西。……,招募,制作周期流程)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)