HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

Nova-2N7SZc:《2025年移动游戏应用洞察报告》AI、混合变现与新UA策略推动增长

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Adjust 今日发布《2025 年游戏应用洞察报告》。……● 全新 UA 战场开疆拓土:联网电视 (CTV)、红营销和第三方应用商店正在改变玩家发现新游戏的方式……  要了解更多洞见和行业最佳做法,欢迎在这里下载完整报告。  

单调的日子是...(Monotonous Days Are...)

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请务必报告任何异常情况。若无异常情况,请开门不报告。重复上述动作一周。……*如果您无法报告,请接近该物体。3.您可以通过单击鼠标右键取消对象选择/报告。……由您来报告変化。如果您报告変化,変化将消失并恢复正常。如果您不报告変化,则変化将继续存在

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #1

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重要的是每一个原型背后都有一套设计逻辑与假设,实验将要验证的是这些假设是否成立。……这样的方式也带给我们一些启发,即当我们需要验证一些想法时如何运用原型设计的方法。……在 Under the Starlight 之中,一些玩家报告他们感到宁静是因为游戏是没有止境的

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……*游戏原画为@波液 ,有幸请到了@Hanser,@冷泉夜月,@夏燐卿 三配音大大来为游戏献声。……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏

侏儒大战骑士(Gnomes vs. Knights)

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扮演拿着蝴蝶的侏儒或笨手笨脚的骑士。在这场奇异的在线 PvP 冒险中智胜对手,决定森林的命运

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

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咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……服务器需要一点工作量:我打算租一个阿里云,我们游戏只需要做一个账号保存用户信息(等级,装备等),没有其他在线交互

几何冒险(Alteric)

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在某处......但在哪里?并且最重要的是,你是谁? 就在昨天,你还是个人。今天,一切都改变了

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103462

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