indienova.com/groups/post/33457
发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……只能去证明
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
《吃香》的概念PV发布之后,B站@葫芦世界工作室、小红书@Golden做游戏 的评论区收到非常多的反馈……Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1485
4年来,其实真正用于写程序想策划的时间,也就那么几个月。……做游戏,尤其是独立游戏,一定要有能让自己喜欢上的内容。……连自己都没办法产生喜爱的东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?
indienova.com/u/zyj1998/blogread/33037
画画 今天画画,主要是搞一些怪物的设计.没啥重要的主要是把做点写的那点怪物实现一下
indienova.com/u/nevillekong/blogread/1307
玩家通过各种比赛获取金钱,金钱除了可以购买皮肤之外还有一个重要用途,就是提升人物属性及技能属性。……不知是不是此款游戏的天朝发行版本有所阉割,我没有在游戏中找到线上模式,或者说开发商根本就没有把线上模式做进去……我还想说的是,虽然说是《真实拳击》,不过这游戏操作感真不怎么样,经过一个多小时的游玩,我基本上已经腻了
indienova.com/steam/game/1658040
一步一步地建立一个工作娱乐的复杂多用途基地——一个适合你个人需求的定制根据地!……屋顶非常适合建造花园,周围的海里满是美味的鱼,可以做最美味的地中海菜肴!……你是怎么跑到屋顶上去的?答案就藏在城市废墟的某处,你会去试着探寻它的真相吗?
indienova.com/steam/game/3050620
以供各位玩家欣赏;本DLC为本阶段的最终DLC更新;您可以下载查看本DLC内的视频,但不可将其用于任何商业用途
indienova.com/game/gooblins
游戏画面建模较为简陋,多数场景呈闲置状态,只有靠近玩家的中央部分有实际用途
indienova.com/game/wreckfest-banger-racing-car-pack
Stock Car:这款用途广的小 Rocket 能在椭圆形赛道以及 Figure 8 赛道中行走自如
indienova.com/groups/post/32856
普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)