心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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——这些谜题是怎么误导你,你再想想?……这就是为什么我会在这期视频里分析一下这些游戏运用它方式,以及向你展示我在《忧虑乔(Concerned……Joe)》——从未面世不动则死(Move or Die)》前辈——中是怎样运用

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料,长裙也比较符合那个时代背景……这下总算是了讲故事基础了,后期工作会相对比较枯燥,但是难度并不是那么大了,基本上坑已经解决一半了……这几天肝得有点多了,下个月进度稍微放缓点吧

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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当你申请像 ISART 这样法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类吗?
……我们一些项目确实需要一个作品集,比如 3D 动画。……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试

Nivdc:在这送外卖的日子里

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总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作面试也不太顺利情况下,不得已,只能开始了“约送餐员”……另外专送在爆单时候会无视你被单量给你加派,而且上线下线小休申请后还得等后台给你审批。……(也就不怎么怕罚款),比较出名的有深远、台邦、黑骑士什么的

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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如果我们拿CS:GO来作为例子的话,就是这样:要了解为什么我们会从这样一个过程中感到快乐,就需要了解大脑是如何运作……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么形式?通常做法是降低难度

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要什么。 可能受小岛和陈星汉影响较大吧。……,连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径方式就可以比电影多得多了

引擎对比:Unity V.S. UE4

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社区资料和文档还有视频和社区,unity 其实已经非常非常成熟了,经历了这么多年迭代,全球最大社区……,最多的资料和视频,非常非常多的人使用 unity,可以这么说,一个新游戏需要基本全世界肯定有人踩过了……,ue4 也采取了类似的架构,但是更加 hybrid 一点,无论是历史遗留原因还是其他原因,ue4 很冗长的继承结构

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

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明确一下GGJ目的和参与形式,写下来分享给大家希望帮助w。……这次是我第一次报名GGJ,选是观众,不知道和普通参与者有什么区别(还有零食吗qwq)。……以上大部分内容翻译自官,剩下部分来自参与者vlog和总结里小心得

农家商店模拟器(Farmer's Shop Simulator)

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你会怎么做?是的,这是一团糟。是的,它需要一些努力。但它是你——而且是免费。……这需要努力,但很快你就可以获得新工具,改善你建筑,并定制你梦想中农场。……嗯,这家店已经了“农民”部分基础。组织你商店,管理货架上商品,并处理所有财务!

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Change》DLC免费领取地址

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这款游戏音乐方面是邀请了为《神代梦华谭》作曲一般社员汤。所以原声质量还是保障。……账号,然后点击添加至账户即可永久入库。……注意:活动要在4月17日凌晨1点开始,截止4月26日凌晨1点,需要游戏本体才可领取DLC牛游戏steam

版本:Early Access


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