indienova.com/groups/post/35950
玩法有点像nidhogg,两人拼刀,但是两个人不能移动,只能做攻击,防御,假动作三个动作
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691
通过个人做游戏和玩游戏的体验来说,我对 Jonathan Blow 这里想要表达的思想基本是认同的,……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……),一个人钻木取火,而另一个人在一旁观察
indienova.com/game/backseat-drivers
一个人开车,一个人喊话,你的车就会被扔进垃圾场。……司机看不到要去哪里。乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命喊路。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!
indienova.com/steam/game/2751010
证明你们的用处。将你们的影响力扩散到整个星球。夺取你能得到的所有资源。在地表和太空建立基地。……帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式
indienova.com/game/chapeau
狗甚至彗星之类的物品破坏对手,并在充满活力的地图上保持领先一步- 在“地板是熔岩”,“色彩疯”和“威廉在哪里……”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您的技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!
indienova.com/game/chasing-light
日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/groups/post/1550
在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
indienova.com/steam/game/2328240
而这里有一个人,一名年轻的炼金术师胸怀大志与憧憬的敲了魔导机关的大门。……炼金术师们被迫不得不对逆转成引导灾祸的『祸神』做处置。与伟大的『始源』签契约,拯救世界吧!……有时也会与敌对的学派做激烈的竞争。
indienova.com/game/grederys
奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里……过了一会儿,克莱特开始猜测潜意识里只有他一个人带着恐惧。他们如何醒来,回到他熟悉的世界,他不知道
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