老家奇妙日记 x 小羊村长:联动 DLC(Oriental Valley x Village Head Yiang Crossover Bundle DLC)

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老家奇妙日记-小羊村长:公益联动 DLC,相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明……《老家奇妙日记》正式与“百美村庄”形象 IP“小羊村长”达成联动,将“小羊村长”制作进了游戏当中,并实地取景贵州雷山县白岩村……,制作了梯田大地图场景,将当地民俗文化融入游戏中

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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是时候证明自己是一名年轻的弹道工程师了!……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到有地创造一些东西了。……但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易和卖。谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备

权力真空(Power Vacuum)

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与其他同类游戏不同,《权力真空》具有“与过去的自己对战”系统,会自动记录你(和你的朋友!)的游戏。……与过去的自己对战《权力真空》会自动记录你玩过的游戏,机器人会在后续游戏中重播这些游戏。……独自游戏或与朋友一起玩 你可以自己与机器人对战,也可以通过局域与朋友一起玩

Drift86

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进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"

阿创:我的第一个游戏

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记录了我的第一个游戏开发过程 前言:本人是在校数字媒体技术专业大一的学生,因(偶然?)……[spoiler]我也不知道老师怎么会对我们这些大一小白这么有信心..……网易游戏惊梦但她们的设定是以山海经中精卫填海的故事为背景,的是颜色解密游戏.下面就是师姐们画的场景图

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

柠檬弓工作室:正式开始记录独立游戏的制作旅程 Beginning to record a process creating an indie game

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这么的契机是GDC要求我们提供一个Banner图片,放在他们的官方网站上。……我偏向于在这里发一些个人风格的开发记录,同时我也会鼓励工作室其他成员在这里记录开发过程中的不涉及剧透的点滴和思路……我们花了很多时间在其中找到了丰富的原材料,堆放在了仓库中,却不知道该怎么运用

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

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对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作怎么起步, 可以看看链接里的日志文章

街机天堂(Arcade Paradise)

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- 投币超过 35 款街机游戏,每一款都全面实现独有的游玩方式,有单独的剧情、任务和可供冲击的高分记录……- 冲击高分记录在各个游戏中证明自己,记录下自己的名字缩写、让你最喜欢的街机游戏更加热门,并且上传到在线的排行榜上去

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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RRRRDDDLLLL//ASSETS//CHAIN1/(230,300)/3.2x" ……如果像这样,……那该怎么办呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

版本:Early Access


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