室内设计师(Interior Designer)

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承揽客户的委托,在设计大赛中脱颖而出,设计出精美绝伦的装饰风格,让众人赞不绝口。……一名出类拔萃的室内设计师在《Interior Designer》中享受一段绝无仅有的创意之旅。……在设计大赛上与对手PK觉得自己天赋异禀吗?去参加设计大赛,PK一众技艺高超的设计

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……,又知道去哪里探索,但又不会一眼猜到结局。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官(……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch 上 #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵

以人物作布景:浅谈《地铁》系列的人文魅力

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父与女【1】威尼斯站由于政治立场的不同,Pavel 背叛了 Artyom。……为了追寻黑裔遗孤的踪迹,以及获知红线的阴谋,Artyom 追随 Pavel 的踪迹来到了威尼斯站,正如其名……后记看到这里或许你对《地铁》系列的人文特色已经有了初步的了解,我很欣赏制作组愿意为众多“无关紧要”的人物角色设计出色的台本来丰富体验

JYJY:以人物作布景:浅谈《地铁》系列的人文魅力

indienova.com/u/jyjy/blogread/13240

父与女【1】威尼斯站由于政治立场的不同,Pavel背叛了Artyom。……为了追寻黑裔遗孤的踪迹,以及获知红线的阴谋,Artyom追随Pavel的踪迹来到了威尼斯站,正如其名,……后记看到这里或许你对《地铁》系列的人文特色已经有了初步的了解,我很欣赏制作组愿意为众多“无关紧要”的人物角色设计出色的台本来丰富体验

游戏历史上的今天:《洛克人 Dash》

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2010 年纽约动漫展上,Capcom 宣布正在进行 3DS 游戏《洛克人 Dash 3》的开发,但一个月之后……在故事叙述之上,这个系列围绕战斗、探险与寻宝而设计的核心游戏模式令人沉迷。……这些设计为这款游戏增色不少,也使得游戏成为一个真正的世界:NPC 对话随各种变量进行变化,不同物品可交互

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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设计上,单纯的平台跳跃需要保证好玩,机制有趣。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.……2、在故事需要和关卡设计上找不到很好的平衡点,十分迷茫。但是迷茫归迷茫,手还是绝对不能停的

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……为了达成以上这些目的,设计师大量使用流程图作为设计工具。……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

RustDiamond:服饰还原研究

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唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知研究论文

版本:Early Access


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