鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

indienova.com/steam/game/1917850

这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……—— 温和的方法和强硬的方法可以与“伙伴幽灵”合作,它们会加入你并帮助完成新任务丰富的工具和能力升级系统逼真而富有氛围的图形表现单人战役模式

汐与妖异之森(Sio and Mysterious Forest)

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故事 某日,同往常一样前往城外探险的冒险者汐,救下了偶然遇到的村民。……这是不是严酷的试炼的第一步?无人知晓…… 游戏特色 任务与战斗选择不同的任务,挑战森林中的敌人。……武器拥有各种各样的特性,通过「模仿」系统让武器越来越强大!

疯王子:有来有往才能交流

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110

为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……就算我能提出一点有价值的意见我也懒得。一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么,学起来说快也快……素养还是要有的,甚至一些图形学,调用一些外设接口,动作函数,可能也需要掌握,现在3D建模也很流行,各种阴暗处理

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

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://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:https://m.taptap.cn……id=classic.puzzlegame.squarefish:虽然App Store和Google

奇亿音乐:游戏中要用到哪些音乐?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28926

在这个游戏猖狂的崛起的时代,各种游戏应运而生,但是对于游戏来说,没有背景音乐并不能称之为完整的游戏。……如果游戏中有婚姻系统的,婚姻系统也需要另配音乐。……虽然很多经典的游戏,玩家已经忘记了玩法,忘记了游戏,但是当在某处听到熟悉的音乐,回忆就会瞬间涌出,久久不能抹去

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行

回合(Round)

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基本架构已经完成, 正在对数值进行平衡, 增加新技能与天赋系统。……详情介绍: http://ztory.cn/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn……round/html5可以双人对打,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

indienova.com/u/inspot/blogread/13919

这里插一段,其实本来(也应该)是要把这个NativeArray放到例组件里的,不过好像IComponentData……里不能存NativeArray类型,如果想实现数组的话需要用到DynamicBuffer,这个还没去研究……10000个带有Collider组件的GameObject,在另外一个叫做ClickableSystem的系统处理所有的点击事件

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

indienova.com/indie-game-development/no-ms-dos-games-weren-t-widescreen-tips-on-correcting-aspect-ratio/

那么,为什么我们还会看到这么多老游戏的宽屏截图?……这应该很容易解决,但我们现在使用的数字显示器不能拉伸一个像素点——它总是一个完美的、宽高比为 1:1……解决方案那么,该如何解决这个问题?我们不能像模拟信号显示器那样拉伸像素点

版本:Early Access


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