DemonLord-:《节奏医生》对我而言的非凡意义

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我想我这辈子大概率是忘不了这款游戏了。……*本文仅发表于indienova(本文内容有可能被我做成视频,并继续向更多人推荐《节奏医生》这款游戏)……显然,这就是他们实现单进程多窗口的办法

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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前段时间,Yesterday 在波折之后终于登陆 APP Store,并且获得了苹果推荐。……在第一次上线时因为版号问题下架了一段时间,当时觉得很难跟为我们大力宣传媒体和玩家们交代,但是光着急也没有办法……游戏上线就获得了苹果推荐,玩家反馈也不错,我看到零力有转一些玩家评测,这些结果和预期相比如何?

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

覇県を握れ ~47都道府県大戦~

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力は重要な戦略資源だ。不足すると経済が麻痺し、財政破綻に直結する。……海軍にも言えることだが、効果な運用にはレーダーサイトなどによる子支援が必須だ。……さらに致命な事に、力は他県に頼っており、単独ではその力を発揮する事ができない

平凡的我與幽靈的同居生活

indienova.com/steam/game/2305320

因此爽快簽約並從原先地方搬走,但入住後靈異事件不斷,打話詢問經紀才知道這裡上一手女主人死在這裡……《平凡我與幽靈同居生活》是講述一位青年因命運安排而住進了一間存在幽靈房間,並與該幽靈展開同居生活戀愛題材視覺小說遊戲……,打話詢問經紀才知道這裡上一手女主人死在這裡,簽約前也有跟主角說過,這時主角也隱約記起,就這樣開始了與幽靈同居生活

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint7

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从第一天正式做开始到现在过了6周时间,只有这周拿出了完整一天休息,自己在家做游戏更困难是对心理挑战……,记得8年前从第一家公司离职时候,也在家做自己做游戏,那时候刚憋了一个多月就有点受不了了,心理上,这次希望可以找到办法不能说解决吧……相关战斗重构到服务器权威战斗,这块怕重构时候客户端逻辑改太多,一些战斗细节不敢过多添加了

Towaga:暗影之中(Towaga: Among Shadows)

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獨特冒險旅程發現具有毀天滅地之力咒術,提升您能力,並解鎖新裝備,以獲得強大力量,對抗「虛空破壞神……豐富、神奇遊戲宇宙探索這靈感得自動畫影,畫風美輪美奐魔法大地,沉浸在伴隨您一舉一動而生優美配樂……為光明而戰與好友切磋較勁,爬上排行榜頂尖位置,並展現您精湛操作技巧,完成種類繁多、極富挑戰性、考驗您英勇之心成就

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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超級期待~也玩了垂死之光 Dying Light,一個在喪屍開放世界跑酷大作,超難,喪屍很耐打,……,目的是希望能無限重玩,無限探索,無限求生!……=因為是世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手筒,小心探照著你未來吧

汪桃桃:開展前2天

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今天是23號,距離2018台北玩展獨立遊戲區B2B展覽,還有2天,我程式昨天又鬧脾氣了,他說「不爽幫我做了……」,然後,又來問我「那我還要參展嗎?……這個狀況,除了冏,還有別字眼嗎@@不過,坦白說,回想這款遊戲研發過程,其實也並不是這麼順利

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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有天下班後,我買了一杯全家45元熱美式,坐在公園小土丘上,看著馬路車跑來跑去,大樓光永遠亮著……我就這樣喝著漸涼咖啡並咀嚼著我是誰問題。……能夠確定是我應該不會像影"2012"那樣,想著和親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.

版本:Early Access


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