TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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但是更重要的是我们要自己在实践中思考游戏是为了啥,我的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……Jonathan Blow 接着演示了他自己之前的一个探索性质的游戏 demo,一个试图让玩家体会粒子物理学的电子游戏

诡门(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……在两个世界间探索,寻找线索、解谜题,或悄然潜入,或正面搏斗,对抗邪恶组织! 两个平行世界待你探索

一份解谜炖菜

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甚至还有一些非常可爱的解谜,比如控制一只舔屏幕的狗狗 gif 来擦屏幕。……游戏中的梗也非常多,玩家可以吸波士动力的黑科技机器狗。……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

巨人佐敦(Jotun)

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巨人约是一部基于北欧神话的手绘风格动作冒险游戏。……巨人约是一部基于北欧神话的手绘风格动作冒险游戏。……巨人约:瓦尔哈拉版本提供了全新的英灵殿模式,最终的战斗将比以往所有巨人约还要激烈!

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

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前言:好久没有在indienova上更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……Mapbox是一个由一家美国公司开发的地图插件,部分使用Mapbox的公司包括Snapchat(阅后即焚小图图软件……先放效果(我美术真的很菜):本来是个动的,太大了发不了

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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当中国游戏行业面向西方游戏工业追赶的同时,中国当代艺术也在接受西方当代艺术使用的话语,对新式媒介的尝试,互联网技术的使用,到如今新媒体艺术红展遍地开花…… 10《热血救助员》海报这是一款面对社会公共突发事件中的应急求生训练的三维游戏。……四部曲对科技与暴力图像的研究中就涉及到了计算机游戏的虚拟场景如何同时用于美军在部署战区前的训练,以及为遭受战场创伤的士兵心理护理

称骨算命(Fortune Telling)

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来自东方的神秘力量 测凶吉,运途来自东方的神秘力量 测凶吉,运途 其实就是称骨算命啦 (*๓´╰╯

晴天(The Sunny Day 晴天)

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有追逐战,但是没有恐怖大CG,大家可以放心食用。……游戏剧情元素较为零散,每个关卡和物品都有其特殊的含义,完整的剧情需要全结局达成经过整理才可晓,较为烧脑

《死亡搁浅》艺术设定集

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著者、译者著者小岛工作室是一家成立于 2015 年的日本电子游戏工作室,创立者是以《潜龙谍影》系列蜚声业界的传奇游戏设计师小岛秀夫……P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念。P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

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