邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31745

store.steampowered.com/app/2143210/_/或者steam搜索《霸王骰》,在页面下方找到并点击请求访问权限,待验证通过后就可以试玩了

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31746

store.steampowered.com/app/2143210/_/或者steam搜索《霸王骰》,在页面下方找到并点击请求访问权限,待验证通过后就可以试玩了

塔防英雄(TD Strategy of Three Kingdoms)

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如果您对游戏有任何疑问或者建议,欢迎加入我们的官方QQ群:604176435,验证信息:塔防三国,进行交流

taomee:《赛尔计划》“唤醒测试”前期开荒玩法盘点

indienova.com/u/taomee/blogread/31821

对于初次接触游戏的新手玩家来说,如何才能轻松度过前期关卡呢?……对于初次接触游戏的新手玩家来说,如何才能轻松度过前期关卡呢?……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里如何接触到他们?这问题没有标准答案

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

indienova.com/indie-game-news/gemh-is-using-games-to-heal-psycholical-disorders/

或可表明研究者确实需要出来一些必要的普及工作。……Mindlight不过对我们来说,GEMH 做出的游戏到底如何,或许是最为关心的话题。……游戏的设计包括了许多已经验证有效的心理学治疗方法,包括放松、正念、注意力倾向修正等等

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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项目的决策时遇到的问题分享Posted by SunnyRx on September 19, 2018……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先数据导入……例如做一个新的游戏,当不确定这个游戏的玩法是否可行时,需要快速搭建原型验证和反复修改

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

如何获取run time type?isget_class()19. 如何脚本创建timer?……某个节点如何获取编辑他的场景的根节点?Node.owner21. 如何使用AutoTile?……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述

7 岁女孩的作品登上 Steam

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indie 新闻。……这是一款很普通的基于文本的算术游戏,嗯……就有点儿像 indienova 网站登录和发言的验证码一样

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假

版本:Early Access


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