indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办?
indienova.com/steam/game/840100
ストーリー 魔法使いや海賊たちとの戦い 仕事で辺境の島にやってきた召喚士ナシュ。 ……召喚した戦士たち、そして封印の巫女と力を合わせ、悪の野望を打ち砕きましょう
indienova.com/steam/game/1120300
主要城市如大马士革、的黎波里(黎巴嫩)、拉塔基亚、塔尔图斯、霍姆斯、阿勒颇、哈马、帕尔米拉、海法、阿克里……主要城市如大马士革、的黎波里(黎巴嫩)、拉塔基亚、塔尔图斯、霍姆斯、阿勒颇、哈马、帕尔米拉、海法、阿克里
indienova.com/steam/game/2146720
EON 戰士是我們生存的關鍵,他們收集資源以維持與不同入侵文明的戰爭。……戰爭遠未結束,現在人類的命運比以往任何時候都更取決於這些戰士是否繼續戰鬥
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
ソフィーのアトリエ2 不思議な夢の錬金術士, 소피의 아틀리에2 신비한 꿈의 연금술사, 蘇菲的鍊金工房……2 ~不可思議夢的鍊金術士~
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长
indienova.com/groups/post/1458
收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4504
亞當斯爵士」是個聞名全大陸的探險家兼考古學家,出身名門,生性善良且充滿好奇心,曾因為傑出的考古發現而受封騎士頭銜
版本:Early Access
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