零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……另外,我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一是……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

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因此,玩家获得的装备可能也是其他玩家掉落的,你可以选择友好地传送回去,也可以留下享用。……【游戏截图】游戏官网:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:……store.steampowered.com/app/443880/注:已经Soul of Art微信公众授权转载

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

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5月28(星期六),GWB独立游戏开发者沙龙将在成都举办。……在一个随机生成的大地图上,你可以做任何想做的事情,包括但不限于:探险、打猎、采集、合成、建造、种田、钓鱼……如果无法来到我们的活动现场,也欢迎您访问同行活动官网,预约我们活动的线上直播!

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

可能也是大学时摸过一画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把成拍下来,再练习板绘,照着成不断地去描;每一条线都不断地勾线

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

碧海黑帆:豪华版(Skull and Bones: Deluxe Edition)

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*- 电子版设定集和精选游戏原声音轨。……随着游戏进度提升,你可以解锁更加强大的武器,自定义自己的船只,彰显独特海盗风格。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\

小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

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发起:MillionX 这是我最近一段时间的练习DEMO。……本人什么都会一,程序比较熟练,有兴趣联系Q1286066040 我是小溪流 不要低头假发会掉: nb……或者是局?

行走江湖(Walking)

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58809961 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微信公众】……:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【行走江湖官网】:http:/……游戏中也可以做简单的门派任务获取装备,接受的任务越困难,得到的装备越好

版本:Early Access


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