小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam思路rush出款卡牌游戏》发表已经过去……系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam思路rush出款卡牌游戏》发表已经过去……系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam思路rush出款卡牌游戏》发表已经过去……系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam思路rush出款卡牌游戏》发表已经过去……系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam思路rush出款卡牌游戏》发表已经过去……系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:重庆的美术

indienova.com/groups/post/29896

发起:Zazaku 在大学城这边现在缺个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,起干点大事 技术性装怪: 好哇 什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……嗯嗯 现在有两个美术个程序 但都是远程 在策划个文艺解密类游戏

会员:BBQ

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当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去个不错游戏设计学校读研究生。从小涉猎大量游戏,对游戏本身都有自己独到见解

狐姬(Fox Hime)

indienova.com/game/fox-hime

亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友呢?……源是大学在读生,他身边有着位不女孩,这个女孩就是他守护灵。……但即使是如此,依然还是个问题困扰着她。 源住在家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写工作

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是大学在校生,计划做个剧情类像素游戏,讲述个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够起成长,磨炼,做出我们自己想要游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉设计师 直很像做这种试试看 兴趣的话可以加微dly_pdm

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么做。……,而且提出了些相当重要问题,这些问题显示出他们至少在游戏开发这个领域有一思考与实践。……2017 年瑞典游戏报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中,严肃游戏绝对占据席之地

版本:Early Access


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