LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发……are applied...也就是说,instance_place这个函数的工作原理,和碰瓷差不多,是一个实例移到指定的坐标点

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发……are applied...也就是说,instance_place这个函数的工作原理,和碰瓷差不多,是一个实例移到指定的坐标点

小组帖子:名媒正取!2019 ChinaJoy媒体合作又双叒叕开始啦

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 2019年8月2日至5日,第十七届ChinaJoy将于上海新国际博览中心再次荣耀登场……为进一步增强ChinaJoy国际化交流合作的品牌集聚效应,充分体现全球数字娱乐产业优秀品牌,树立民族原创游戏先导作用……在此,ChinaJoy组委会热烈欢迎有意洽谈深度合作的各家媒体前来咨询相关事宜,全面展现2019 ChinaJoy

猫狗大战: 矩阵迷宫(Puppycraft: Maze)

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动态难度AI会学习你的布局模式,后期触发墙体隐形、路径重构等进阶机制;胜负取决于对距离计算与资源分配的精准控……开发者宣言“我们用最萌的颜,造最狠的局——通关玩家的脑神经元突触密度将超越国际象棋特级大师!”

数字创业(E-Startup)

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国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家。……你可以解雇他们,或者他们送去度假

猫狗大战:矩阵迷宫(Puppycraft: Maze)

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AI 会学习你的布局模式,后期触发墙体隐形、路径重构等进阶机制;胜负取决于对距离计算与资源分配的精准控……开发者宣言 “我们用最萌的颜,造最狠的局——通关玩家的脑神经元突触密度将超越国际象棋特级大师!”

血中骗案(Blood Scheme)

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每一回合敌人都会掷公司骰子来触发技能,你需要为它风险管理。……骰子放在你想要阻止的技能上,它会让你减少可用的骰子。承受风险还是避开风险, 是你的决定。……如果你有足够的线索资源,你可以将它们兑换成你的胜利点数!否则,证据卡会触发事件,后果自负

版本:Early Access


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