Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……它是由游戏工作室Double Fine Production首席运营Justin Bailey和创始人……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

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造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑? 插件是否适用于当前的开发环境? 对项目的侵入性如何?……新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配? 会不会是高射炮打蚊子, 或者反之?

《纪念碑谷 2》公开一周年信息图

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indie 新闻。……对于《纪念碑谷 2》来说,如何延续在独立游戏强调创意的情况下维持产品的成功是需要考量的问题,但在种种努力之下

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

诺瓦之心(Nova Hearts)

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无论敌友,如何来往全由你决定。化身本地超级英雄,踏上回合制冒险之旅,体验聊天、约会、恶斗交织的生活。……你可以和他们发短信、闲聊、约会,自由决定如何与旁人建立情感连接。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子。……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

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发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

80 Days 开发商新作“济沧海”,《看火人》《巫师3》《目击者》皆是其灵感来源

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不妨下对比,《80天环游地球》的文本内容高达50万字,共有数千条旅行线路......可想而知,《Heaven's……无人知 Nebula 如何而来,也无人知它将如何消散。……查阅官网的解释,我们可以发现,这款游戏之所以复杂,在于它从众多经典游戏中汲取了灵感,形成了一种多元、包容的制作思路

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

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你的传奇之旅如何展开?……你的传奇之旅如何展开? 在对抗阿萨神域的战斗中,你可以选择各种英雄。……宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

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轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……游戏内玩家可以打字聊天,如何避免多线作战,就要看您的外交沟通手腕了。……除了可以与人对战外,您也可以选择AI您的对手

版本:Early Access


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