小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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现有大体成形的策划方案,就只差一个亲爱的code guy。……公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……成功作品的热情6.良好的编码习惯,高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场

小组帖子:一人小队独立开发的手游,运营一年赚50达不溜,求新的小伙伴一起开新游

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kelis: 企鹅:66203115 pwysky: qq聊 1603891976 pspring:……企鹅:243834447 DarrenGG: @snnui85#0 cocoscreator可以联系合作

坦克世界:闪电战 - Vindicator Ultramarines 大口径火炮包(World of Tanks Blitz: Vindicator Pack)

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涂装的补偿为 950 金币。……它的正面装甲坚固,并且造型可怕的推土铲还提供额外的防护。……此 DLC 只能添加至您的 World of Tanks Blitz 账号一次

还在那里(Still There)

indienova.com/steam/game/1063490

《Still There》是一心理冒险游戏。……在一个太远太远的星系中,你要管理一个太空灯塔,处理神秘的无线电信息、无耻的AI和反社会的管理人员,同时发现你真实的自我……和搞怪进行国际象棋对决、养一只宠物鳄蜥,并且回收自己的尿液,用来制作另一顿“美味”的饭菜

还在那里(Still There)

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《Still There》是一心理冒险游戏。……在一个太远太远的星系中,你要管理一个太空灯塔,处理神秘的无线电信息、无耻的 AI 和反社会的管理人员,……和搞怪进行国际象棋对决、养一只宠物鳄蜥,并且回收自己的尿液,用来制作另一顿“美味”的饭菜

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449

如何把清版平台游戏做成那样便成了我的难题。……首先就是硬直,一动作游戏为了体现打击感、视觉效果、限制玩家无限出招以及负责帅的机制。……我并不想把一索然无味的作品带给大家

【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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Make a Video Game Memorable发布于 2018 年 5 月 19 日什么赋予游戏……如何在游戏中创造“令人难忘”的时刻?什么时候信息越少反而越好?……人类的大脑对处理面前的刺激有一种自然的欲望

indie 新闻官:第四人称游戏 Pavilion 还未出,他们的下一款作品已经公布了

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目前公布的信息很少,Mare是一 VR 游戏,玩家将控制一个小女孩和一只鸟形机器在一个神秘的地方探索……,不出意外应该是通过与场景中的物品互动解谜讲述一个故事。……还公布几小段视频,朋友们可以来这里看

一名卫兵走进了一间酒馆(a guard walks into a tavern)

indienova.com/steam/game/1536470

这是一模拟经营游戏,玩家需要根据不同悬赏的情况,委托对应性格或者等级的英雄前去处理。……玩法介绍接收来自王国各地的事件,与形形色色的委托人交谈,将各种类型的悬赏张贴至悬赏栏决定如何处理这些事件……决定如何派遣英雄。或多名英雄组队完成一项困难悬赏,或单个英雄独自调查挖掘真相

一名卫兵走进了一间酒馆(A Guard Walks Into a Tavern)

indienova.com/game/a-guard-walks-into-a-tavern

这是一模拟经营游戏,玩家需要根据不同悬赏的情况,委托对应性格或者等级的英雄前去处理。……玩法介绍 接收来自王国各地的事件,与形形色色的委托人交谈,将各种类型的悬赏张贴至悬赏栏决定如何处理这些事件……决定如何派遣英雄。或多名英雄组队完成一项困难悬赏,或单个英雄独自调查挖掘真相

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