indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
而后回顾了成立创研中心的两个原因:一、近年北京大学艺术学院博士生论坛出现了优秀的游戏研究论文,但这些有志于游戏研究的博士生和其他青年学者没有学科归属和独立平台……年会周边返图而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、……另一方面,丹麦皇家学院的 Jesper Juul 教授通过线上演讲,提供了一个关于电子游戏意义的简史
indienova.com/steam/game/2994720
畅享优惠价格,一网打尽《MX vs ATV Legends》2024 赛道扩展包!……该 Track Pass 内含 3 个 DLC:2024 AMA Pro Motocross Championship……职业车手官方组合包,包括数条将于 2024 年冬放出的赛道至少额外 3 条将于 2024 年冬放出的知名现实地点赛道
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没买的人补个第……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽买牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)。……如果读到这里的人也刚好在考虑工人放置游戏怎么电子化上,我真的推荐试一试
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31657
你都可以在不同场景下,自由享受插画一般的动态换装体验,用不同的服装与姿势打造一个个生动的故事场景。 ……这是一个强大的女性们面对命运奋力一搏的故事。 ……不仅为你准备了预约专属福利,未来也将在官网发布更多详情资料
indienova.com/groups/post/1981
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上。……不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101714
一般来说,独立游戏大赛是个费力不讨好的活,你怎么选获奖作品,都有人不满意,更别说比赛本身也有自己的战略目的……而作为一名普通的独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛,……,这么多评委他们又是怎么协调来决定最后的名单,这些都没个说法
indienova.com/groups/post/101715
一般来说,独立游戏大赛是个费力不讨好的活,你怎么选获奖作品,都有人不满意,更别说比赛本身也有自己的战略目的……而作为一名普通的独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛,……,这么多评委他们又是怎么协调来决定最后的名单,这些都没个说法
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……游戏最开始也不是这样子的,都是一些几何图形、线线框框,我有种错觉是在画工程图。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待
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