开发日志:《挣脱》#1 - #2

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主要超自然事物——3122 号超自然异常个体的设计及制造。进行中:项目实施场地搭建材料的制造。……主要超自然事物——3122 号超自然异常个体的测试及改良。接下来:项目实施场地的搭建。……如果各位想详细了解 SCP 基金会请移步(http://scp-wiki-cn.wikidot.com

北欧独立游戏搬运工:《墙世界2》将于11月11日正式登陆Steam

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巨墙深处不仅蕴藏着化石资源和技术,还有各种异常现象,可能会帮助或阻碍你进行探索。……玩家可在Steam上加入愿望单,在 Steam新品节期间试玩Demo。……Alawar 的主要作品包括《旁观者》系列、《不要喂食猴子》、《武林求生》、《亡灵巫师》、《墙世界》等多款游戏

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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提交作品时,请不要只提交动画文件,请提交整个工程文件。作品的时长最长不要超过3分钟。……若发现提交的作品存在损害第三者权利的情况即刻取消参赛资格。……动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http://www.criware.cn

Z.O.N.A 项目 X VR(Z.O.N.A Project X VR)

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前往切尔诺贝利区域,探索充满异常和危险的末日世界。使用武器生存,收集资源并拯救人类免于灭亡。……但是,请不要忘记,致命的异常现象可能会成为您最糟糕的敌人。末日世界的严酷探索残酷的反乌托邦。……■ 危险的异常现象,阴暗的氛围和危险的强盗

八巡(Yatsumeguri | 八つ巡)

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规则 当异常出现时,敲响铃声并返回起点。 当异常不出现时,不要敲响铃声但仍需返回。 点燃八支蜡烛

笼子(Kletka)

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如果你不想被活活吃掉,千万不要忘记喂养它。笼子是杂食性的,它不区分燃料和肉体。……陷井和异常现象充满了走廊,使任何停留都充满危险,可能是你最后一次停留。……自组装是一个神秘的异常现象,所到之处无人生还。所有居民都惧怕这个可怕的现象,因为从未有人幸存下来

KAJA:追光者与秘境制造

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是一款平台跳跃闯关游戏玩家将在游戏中扮演一只贪吃的兔子——KAJA ,通过翻滚、跳跃、奔跑、飞翔,突破一个个难度大小不一的秘境●游戏玩法1.不要低估每个吃货的潜力……普通”模式:可见视角会随着玩家的操作而不断减少,玩家需要不断吃“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬……“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小,玩家要衡量每次操作,在被黑暗吞噬前通关4.

Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

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AI 科技的发展与道德哲学上的议题从来没停过,就如同游戏中提到且现实中也实际存在的图灵测试,AI 的发展早在二次大战就以开展……、欲望、理念和信仰等等,甚至逐渐认同仿生人为具有生命的存在。……但 Gameplay emotions 的回馈则是高水准表现,做出每个选择的当下令人期待又受伤害,许多选择更是让人犹豫到最后一刻才赶紧按下

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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LD37 Jam组第二名 惊神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……:使存在的模糊性倒向不存在。……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

Cheaters Cheetah

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获胜者将有权封禁所有失败者!“人人作弊,就等于没人作弊。”……,提供了一系列真实存在的作弊手段。在这个独一无二的第一人称射击体验中,用智慧和作弊技巧战胜你的对手!……获胜者将获得“封禁大锤”,允许他们封禁所有失败者。对那些卑鄙小人,绝不要手下留情!

版本:Early Access


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