奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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可以满足绝大部分的音频编辑功能,我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下……从另一个方面来看,这些软件在许多方面都具有共通性,掌握一即可触类旁通。……还需有自己的想法,音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往听还不错

酱油Studio:【开发日志03】视野,身体部位破坏和武器系统的演示..

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霰弹枪这类武器支持发装填和发射击..…….接下来要做:城镇生成.大地图的生成.装备系统.敌人AI..合成和拆解的系统.上述几个做差不多就可以最小化可玩版本了

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》两周年庆携手《巫师3》,杰洛特成功落户伊利亚

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除了角色进池,铃兰官方还同步上架了杰洛特的限定外观「白狼」,该外观的描述为“盛夏黄昏,树下共饮,没有任何年份的美酒……为了欢庆两周年,铃兰官方先是给全游玩家的邮箱中发送了一份周年礼物,游戏内还同步推出了“期年的回眸”周年回顾……官网:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn

留白(WhiteWash)

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+++ 这是一轻松休闲的消除类游戏。……「色彩精灵」并不严格按照轨迹运动,它们可能会被撞离运动轨迹,甚至画。……点亮则不可以点击。 2.

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

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在这之后需要创建组织并创建产品,大致如下:1.1 税务审查新账户会提示填写税务审查资料,网上一些朋友被提示因地址填写问题审核失败……,审核完毕可随时推送至Live。……2.1 日期设置如果需要开卖而不是攒愿望,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面

光注(Enlight)

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《光》是一光线接力解谜游戏,玩家将扮演一位冒险者,在黑暗场景中收集光源,并利用“光”能力在冒险者之间传递光来解谜……在业余时间,我也会独自开发游戏,虽然已经做了几,但大多默默无闻。……《光》是我为聚光灯GameJam创作的作品

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

(通过)4,找不到游戏内商店在哪提供了截图,并标示了商店进入方法(通过)5,游戏广告正常加载时,玩家点看广告复活……(最后通过)不管怎么说 第一苹果IOS版《游龙》终于上线了,而且第一天就有800+下载。……《游龙-(Dragon.io)》https://itunes.apple.com/cn/app/游龙-

如何设计失败

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如果你因为卡关而无法打通某游戏,就必然要花费更多时间才能获得胜利。……在这两游戏中,死亡会导致玩家的角色(或《暗黑地牢》中的小队)损失巨大。……译者: [1] 对 FromSoftware 制作的《恶魔之魂》(Demons Souls)、《黑暗之魂

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

(嘛既然是杂谈那就先杂一点再整合了)由国人团队研发的一只能由手柄控制的MOBA即将登陆主机平台。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……虽然不想往那个方向想,但世嘉的RTS手柄控制方案《Stormrise》还尸骨寒啊,虽然《Halo Wars

小组帖子:艹,YoYo Game 被 Opera 收购了,背后可是 360

indienova.com/groups/post/99917

可能会做的比 flash.cn 还过分 notlsd: 求详解 flash.cn ?

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