HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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游戏推广、市场研究、游戏设计文选 和游戏开发同等重要的是总结经验和吸收他人的经验。……没有主角光环怎么?……手游市场对独立开发者友好吗?

会员:颜熊猫猫猫

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乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报学研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线。……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线 这是《她毕业了》的第一篇开发日志,其实之前也有一篇啦(……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

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开发:豆干叠叠木 。“上学途中惊现电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……曾经画过漫画《脑髓水母市场》《50平观察日记》,也在给不少上市集团和明星做过动画宣传片。……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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开发:豆干叠叠木。发行:豆干叠叠木。咕啾!文鸟恋爱物语。发行日期:2019-02-01。……曾经画过漫画《脑髓水母市场》《50平观察日记》,也在给不少上市集团和明星做过动画宣传片。……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来

Periculum(Periculum)

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开发:Kucki。发行:Kucki。发行日期:2024-10-03。……建筑 ◎ 大学:为你的军队解锁令人兴奋的升级,如更多的伤害或盔甲。……◎ 市场:与其他玩家交易你收集的资源。◎ 房屋:可容纳 5 个居民,让你再训练 5 个部队

好公司(Good Company)

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你扮演的是公司的首席执行,要建立自己的机器人制造帝国并实现自动化和优化。……发展业务、雇佣员工、自动化生产线、优化产量、开发新产品,在不断变化的市场中获利。……把车库改造成第一个制造总部,开发新的科技产品,征服市场

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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也就是说,许多研究兴趣涉及大中华地区游戏、市场的国外学者亦有参会,甚至作为主力。……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里。……游戏研究不只是难以为大众理解,甚至学者与开发者之间的鸿沟也很大

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