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小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr

我16岁辍学做游戏!

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本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

会员:猫熊先生-炒鸡牛工作室(That's Great Studio)

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会员:枕头(pillow)

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PROZE:序章(PROZE: Prologue)

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你将探索冷战时代的各种设施,展开一个名为 PR-03e 实验,并寻找事件阴谋的起源。……PROZE 是一款 VR 生存冒险游戏在过去和现在,这是一个关于苏维埃政府面临的人民的友谊和责任,恐惧和尊严及其回声的故事……第一个发生在 20 世纪 70 年代,一个在秘密研究基地工作的苏联工程师正在发现它的真正目的

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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gt;鐵錠->鐵劍火屬性原石->火屬性魔法石鐵劍+火屬性魔法石=火屬性鐵劍你需要統籌安排員資與能力……(可培養),武器的能力取決於員的單項能力點數,(所以推薦走極端式的員培養方法)冒險部分員會自動冒險……永久中毒+吸收毒素 就能達到每回合回血的效果比如 礦石之眼(礦石出現概率增加)+採集輔助道具 就能成為職可以自由組合

会员:卡特的冒险(Carter's Story)

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