大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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- 场惊心动魄的单人冒险,充满了抢劫、暗和毛毛虫的战斗。……- 可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现系列古怪的武器。……- 大批基于食物的古怪角色,包括熟悉的面孔和自己故事和问题的新公民

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅些资料…….现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为了这份清单,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

5050

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你感觉幸运?投入些点并按下按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你的目标只是尽可能多地累积积分。……当然,在超过这个目标后,你仍然可以继续玩。……控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

星象迷案(The Zodiac Mystery)

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二十多年仍悬而未决的陈年旧案,因为留学回归的占星爱好者不慎打开部神秘笔记本拉开帷幕,旧人旧事,旧情旧爱……你是否足够的智慧和勇气,去穷尽所有结局设计的可能性?准备好踏入《星象迷案》的世界了吗?……重重迷雾背后,你,凭借智慧和耐心,成功找到真凶、探索出全部的答案

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 激烈的赛程安排:从积分赛到淘汰赛,各项赛制应有尽,在每轮常规赛中努力提升队伍的段阶,争夺总决赛的入场券

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……说不定,只扒钱包也扒座金山出来。说不定,闯空门磨嘴皮也盆满钵满。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一网打尽

方程:马造 Game Journal #5

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关卡的基本结构是:前半段六个不同主题的房间,可以任选次序攻略;全破之后进入终点场景,开始boss战。……还有更妙的,如果你是那种对“速通”兴趣的玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外层挑战的维度……:从相克关系中推理出个最优解(如果存在的话)真是 something for everybody

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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现在开始变得越来越有现实性了:AI 能够像人类这样具有创造力(Creativity)?……虽然它们在未来仍然可能被推翻,但它们至少在段不短的时间内的成功中,证明了它们在定边界内的正确性。……因此计算创意学,就可以看作是对于“创造力现象能够以算法过程产生”这个假设进行否的项事业

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

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