野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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在岛上锯齿形 - 佐格的,在 Ooberdeedoo 海,一些奇妙的生物,那你永远不会在动物园看到!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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该游戏深受《威利在哪里?》系列童书的影响。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……其实相比静态的画册,游戏版的《威利在哪里?》

皇家战舰(Royal Battleships)

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当你准备比赛的时候,一些大小不同的船,从简单的战舰到巨大的战舰。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片

多边形幸存者(Polygon Survival)

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在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库。……饥饿的僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

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列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

Abracadabrew(Abracadabrew)

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挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布在不同的柜子里。……如果药剂里一种材料不合适,你就得重新开始!

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

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“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……这里: - 无数你想找的魔法物品- 九个奇幻独特的地图,等你来探索- 一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……这个要做独立游戏的想法早在2015年就开始了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前的,游戏的事也就抛在脑后了……原因以下几个:第一是纯科幻风格:已经星际争霸,深海争霸,灰蛊等珠玉在前了,大家已经审美疲劳了

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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这方面的不错的游戏很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

版本:Early Access


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