indienova.com/steam/game/2797010
玩家使用空格键使气球保持在空中悬浮的状态,调整小球位置,来试试看自己能拿到多少分吧!
indienova.com/game/black-abyss
玩家使用空格键使气球保持在空中悬浮的状态,调整小球位置,来试试看自己能拿到多少分吧!
indienova.com/steam/game/644570
同學們都覺得小櫻不愛說話,不知道她平時都在想什麼,其實小櫻心中一直有個夢想,就是要走出貧困的生活,成為有錢人……CV:涼貴她平時一直想著各種心事,不愛說話,所以同學們都會覺得她不可琢磨。……可能因為父親是戰地攝影師,所以一般人不能接受的事情她也能淡然接受
indienova.com/game/pandemic-shooter
病毒像来自微晶片的 5G 电磁波一样传播,而你是唯一能挺身反抗的人。……* 99.9997% 是平的
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……希望2020年或2021年,有机会能一起体验关于我的三国畅想
indienova.com/game/slice-fractions--game
特性:• 无需文字即可学习分数概念• 体验经过加拿大魁北克大学蒙特利尔分校 (UQAM) 研究人员审核的活动…….1) (3.NF.A.3) (4.NF.A.1) (4.NF.A.2) (4.NF.B.3) (4.……NF.B.3.B) (4.NF.B.3.C)
indienova.com/groups/post/29372
后来,我为角色添加了拿箱子的功能,突然想到了重量作为解谜要素的点子,于是这个功能开发就正式开始了。……在按钮上,则需要添加一个需要多少重量的数值参数,例如我目前设置的100。……甚至我可以将门的打开进度,也许用这个方法可以做那种限时通过的门?
indienova.com/u/105gun/blogread/31132
目前进度:原型开发6.19这篇日志记录一下前几天做的一些前期工作。1.……先做移动再做射击。……需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行,能节约多少时间就节约多少时间
indienova.com/game/woodwork-simulator
使用各种工具,高精度锯切,按需凿雕特定深度,随心所欲地钻孔,刨平并抛光木材,还可以在旋切机上雕刻出复杂纹路……出色控制超精准锯切、钻孔、凿雕、刨平、旋切、磨砂和粘合!
版本:Early Access
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