空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/game/hollow-cocoon

玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房大学生。……我们根据玩家需求提供了不同等级体验方式:只想轻松地体验剧情玩家,或是想要通过挑战有难度而获得成就感玩家等

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

indienova.com/groups/357

我们是在美留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 美术 音乐 大学

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

噴火巨龍工作室:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35263

這期主題是配樂,配樂對於"跑山"這個專案尤為重要,所以特別聘請在音樂工作室工作朋友製作。……至於為什麼要特別說配樂對於"跑山"的重要性呢?……我們認為"跑山"這款遊戲不是用光線刺激腦袋分泌過多多巴胺,而是讓聲波撫平心中急躁,現在已經有太多影視作品帶給我們刺激

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

跟一位从业十年建模师聊了聊,商业建模对于我这样才勉强会用Blender和Maya新手实在不容易……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习。……考个好大学游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

会员:微风的龙骑士

indienova.com/u/nimorzeki

昵称来自幻想世界中某个人物名字。职业:大学生。……梦想:设计并制作一款借鉴魂系列游戏风格,拥有完善游戏系统和世界观2D动作冒险游戏。……最喜欢游戏:“魂系列”,盐和避难所,空洞骑士……

天空岛(SkyIsland)

indienova.com/game/skyisland

游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作四分屏休闲冒险游戏。……为了实现爷爷梦想,探寻想象中天堂岛 Pino 遭到了身份不明生物袭击,被迫坠落到了天堂岛。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作四视图休闲冒险游戏

一星期的旅程(One Week By Car)

indienova.com/game/one-week-by-car

探索一个反映挣扎大学生活、故事丰富小世界。通过玩小游戏来完成维持生存日常任务。……最终,尝试找到方法来打破单调循环,并逃离郁闷环境

【GDC 三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

indienova.com/indie-game-development/splatoon-and-splatoon-2-how-to-invent-a-stylish-franchise-with-global-appeal/

在 GDC2018 上,Splatoon 制作人野上恒分享了他与其团队经验。……游戏最终点子是如何产生?在一个全新平台上发布带有独特功能续作时如何做得更好?……他穿上实验服,撸起袖子,一边展示冒险的重要性,一边透露自己从开发中学到经验

版本:Early Access


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