超级媒体键盘侠(Super Media Hero)

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还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大 V 和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

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后来,我为角色添加了箱子的功能,突然想到了重量作为解谜要素的点子,于是这个功能开发就正式开始了。……所持物品的重量和按钮的重量需求关系,相减得出还差多少重量才能开门2 按钮的高度匹配在这里我使用了一个小技巧:数字的插值,让重量不是直接到达相减值……甚至我可以将门的打开进度,也许用这个方法可以那种限时通过的门?

思维球(Mindball Play)

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但是,你也可以直接使用无线头环控制球球。……占据领奖台的头把交椅吧!随着完善掷赛战术的完善夺取奖牌,并设置高分。……但是,除了仅仅“将其扔掉”,我们用这些信号在游戏中很多很酷的事情。集中注意力!

思维球(Mindball Play)

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但是,你也可以直接使用无线头环控制球球。……占据领奖台的头把交椅吧!随着完善掷赛战术的完善夺取奖牌,并设置高分。……但是,除了仅仅“将其扔掉”,我们用这些信号在游戏中很多很酷的事情。 集中注意力!

叶默哲:【游戏日记】No.2 -文学和游戏的论述(1)

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2.游戏改编小说再接着来拿刺客信条的小说与游戏原作来举例。……因为小说作为固定的文本,它必须、也只能有自己固定的节奏,它不可能像血源诅咒最速通关的速度去讲血源的故事……4.除了以上几个游戏作分析简单讨论的关系外,还有这许多的问题,如小说的其他文学作品用游戏可否表达?

僵死之日(ZomDay)

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淘汰下来的装备怎么?不必担心,战场上的资源回收机还能回收你替换下来的旧武器。……加上双手各一把武器,玩家可以同时携带7把武器。……没问题,选择一手匕首,一手拿手枪的CQB组合。喜欢像维京人一样的战斗?太棒了!

僵死之日(ZomDay)

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淘汰下来的装备怎么?不必担心,战场上的资源回收机还能回收你替换下来的旧武器。……加上双手各一把武器,玩家可以同时携带7把武器。……没问题,选择一手匕首,一手拿手枪的CQB组合。喜欢像维京人一样的战斗?太棒了!

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

indienova.com/history/613

每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……除了上面这些,制作人还在游戏中加入了一些恶趣味的设计,比如有些武器对于最终 Boss 无法造成伤害,错武器进入最后一关的玩家会直接被坑死

绅士:贝壳游戏(Hentai: The Shell Game)

indienova.com/game/hentai-the-shell-game

玩家被邀请下注哪个杯子球 - 如果他们猜对了隐藏图像的一部分被打开了

绅士:贝壳游戏(Hentai: The Shell Game)

indienova.com/steam/game/938250

玩家被邀请下注哪个杯子球 - 如果他们猜对了隐藏图像的一部分被打开了

版本:Early Access


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