死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

当你既不足以入天堂,也邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒…你可以在官僚主义疯狂中度过余生,……或者你可以一个有意义来世。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。为系统工作

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-2/

这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频4 5 6

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-1/

这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频1 2 3

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

indienova.com/indie-game-review/this-red-strings-club-walkthru/

红弦节点 17:欧文三世拷问对象会对剧情产生影响,为了不影响角色状态,推荐让欧文三世拷问任何人。……,你有什么看法“并追问多不切实际?”……用虚荣之酒招待拉瑞埃德加,询问“关于超陆公司新走向,你有什么看法”与“多不切实际?”

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

红弦节点17:欧文三世拷问对象会对剧情产生影响,为了不影响角色状态,推荐让欧文三世拷问任何人。……,你有什么看法“并追问多不切实际?”……用虚荣之酒招待拉瑞埃德加,询问“关于超陆公司新走向,你有什么看法”与“多不切实际?”

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

),但毕竟大学专业并不是音乐或者游戏,而是偏媒体方向广告,外加出于赚钱目的,毕竟音频行业就业状况实在是异常可怜……为什么要改变风格,跟你经历有关系?……对于专精音乐和艺术独立游戏制作者,应当如何提高自己鉴赏力,对此你有什么建议?

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

indienova.com/steam/game/341800

但是一个问题:专家看不到炸弹具体情况,所以每个人都需要把自己所得所想尽快大声说出来!……因为玩家们需要靠快速,清晰以及有效率沟通和思考才能尽快解除炸弹。……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

它专注于写作与游戏制作实践工作,同时,帮助学生达成继续学习需要的研究技能,包括游戏开发,游戏社会影响等……我知道一些创意写作课程。你们训练与之类似?就游戏写作而言,有什么特别之处? 的确如此。……世界会改变到什么程度,我们怎样表达这种改变,图像资源需要更多或者改变?游戏玩起来会不同

游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

能力判断自己不需要实操教学部分的人来说我觉得翻翻最开始前面几章就够了。……很喜欢是中间讨论反馈类型部分,就算画不了资源走向图,也能学到不同反馈类型会带来什么的影响有什么属性……★★☆☆☆面向:中备注: 挺有意思一本小书,从单人-多人方向探讨什么会引起玩家情感体验,挺喜欢里面讲肢体动作影响情感体验部分

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

能力判断自己不需要实操教学部分的人来说我觉得翻翻最开始前面几章就够了。……很喜欢是中间讨论反馈类型部分,就算画不了资源走向图,也能学到不同反馈类型会带来什么的影响有什么属性……:★★☆☆☆ 面向:中备注: 挺有意思一本小书,从单人-多人方向探讨什么会引起玩家情感体验,挺喜欢里面讲肢体动作影响情感体验部分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)