NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

除了老朋友的记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……除了老朋友的记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

indienova.com/groups/post/157

直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!……龙语游戏: 图文直播吧,没有上直播间之类的~

能量循环(Energy Cycle)

indienova.com/game/energy-cycle

你能办到?……“Energy Cycle”有三种不同的模式,可满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・无限游玩:没有计时器。爱玩多久就玩多久

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

你们的训练与之类似?就游戏写作而言,有什么特别之处? 的确如此。有这样几点不同。……写一部小说,我们可以自己想做的任何事情,以任何节奏来。但游戏不一样。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

indienova.com/steam/game/1840590

这里没有超现实的人和事物,有的只是青春期的少年少女们上演的日常与非日常。……没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象? 你能爱上你自己

废弃下水道(Damn Sewer)

indienova.com/game/damn-sewer

起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……你能逃出下水道而不落入下水道居民的手中? 玩家的任务是找到离开下水道的方法。……但你能找到正确的出路...

斯凯:主菜单界面更换

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/26126

很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是拿rpg maker的。……我也是一时语塞……真就看起来那么像……?果断决定换主菜单界面!……这下应该没有rpg maker内味了吧?

小组帖子:咕咕咕

indienova.com/groups/post/33545

发起:sdj大傻 想发状态?苦于诺娃里面没有功能? 快来呐喊吧印度人!

版本:Early Access


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