Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

竟然还没有到开发核心玩法的地步...还是2周只有1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个有更多自己时间的工作

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906

是不是有猫病??)……战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法,以后地图建筑也尽量自己做(明明有好多贴图都没有啊喂

BINGOBELL:火元素炎犼BOSS设计稿以及他的背景故事

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29778

库友们打了那么多次炎犼BOSS,是不是对他充满了好奇呢?……神战之后,他再也没有聆听到神的召唤,火一般的意志也逐渐被无尽的时间浇灭,直到一个声音从幽暗处响起——等着吧

牌师

indienova.com/steam/game/2134330

我们与众不同的地方:1、在玩卡牌游戏的时候因为费不够手里的卡打不出去是不是很难受?……4、比较浮躁没有耐心?这个还真的没办法TT。……牌师没有令人作呕的强制引导教程,所有游戏机制都靠你自己慢慢摸索

Card Master

indienova.com/game/card-master

我们与众不同的地方:1、在玩卡牌游戏的时候因为费不够手里的卡打不出去是不是很难受?……4、比较浮躁没有耐心?这个还真的没办法TT。……牌师没有令人作呕的强制引导教程,所有游戏机制都靠你自己慢慢摸索

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

你的话语是不是在暗示某厂家不行,等等… 我不太相信 beep beep 这个翻译是无意为之,大概是觉得问题不大吧……谈谈测试其实大家都说 2077 翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?……但是,bug 多到我真的在怀疑到底有多少个测试人员,简体中文是不是根本没有进行测试(难道我同行测试的是英文版

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

你的话语是不是在暗示某厂家不行,等等… 我不太相信beep beep这个翻译是无意为之,大概是觉得问题不大吧……————谈谈测试————其实大家都说2077翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?……但是,bug多到我真的在怀疑到底有多少个测试人员,简体中文是不是根本没有进行测试(难道我同行测试的是英文版

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

indienova.com/u/ivanhuang

来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目

无有时代:我的第一篇日志

indienova.com/u/a630042336/blogread/746

毕业不久,毫无长处,发白日梦做游戏——一个校园养成gal,外加严肃元素,希望能让玩家体会到自由学习的快乐

约会一切:豪华扩展(Date Everything! - Lavish DLC)

indienova.com/steam/game/3043470

是不是觉得 100 个约会对象太少了?是不是对低价商品不满意了?……是不是觉得 100 个约会对象太少了?是不是对低价商品不满意了?

版本:Early Access


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