indienova.com/game/lets-school
學園構想家。发行日期:2023-07-27。……您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”的发展需求,甚至建造一些“匪夷所思……师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养
indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/
其间参与了儿童医院、PNC 公园、海茵茨体育场和许多地标的建设,主要在设计部门从事 3D 建模和预览渲染等……我还吸收了很多过去在杰西·谢尔(Jesse Shell)的游戏设计课里学到的经验——他是我的同事,并经营一家游戏公司……它的功率相对较低,以便整个白天都能运行;信息处理甚至不发生在你身上,而是在附近的边缘计算服务器中;别人可以把游戏或图片传给你
indienova.com/game/the-escape-room-chronicles-ep2-the-old-school-building
密室逃脫 ep2:學校舊校舍篇。发行日期:2024-12-12。寻找道具、进行推理之解谜冒险。……以全面升级之精致图形与多种机制打造极佳操作感,支援多种游戏模式,采多重结局设计,并搭配便条与相机功能等
indienova.com/game/ea-sports-mvp-bundle
购买 EA SPORTS™ MVP 同捆包即可获得: 《EA SPORTS™ MADDEN NFL 25……(仅限 Xbox Series X|S) 重新登场的 Hit Stick重新设计的 Hit Stick……你可以创建球员或教练身份,打造属于你的大学成就
indienova.com/groups/post/29353
以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影机的中心点:场景编辑开始设计一些场景,construct 3
indienova.com/groups/post/29352
以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影机的中心点:场景编辑开始设计一些场景,construct 3
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552
以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影机的中心点:场景编辑开始设计一些场景,construct 3
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
版本:Early Access
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