关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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瑞典三年本科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典的任意一所大学、任意一个专业修读任何一门课程……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?

学园构想家(Let's School)

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園構想家。发行日期:2023-07-27。……您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”的发展需求,甚至建造一些“匪夷所思……师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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其间参与了儿童医院、PNC 公园、海茵体育场和许多地标的建设,主要在设计部门从事 3D 建模和预览渲染等……我还吸收了很多过去在杰西·谢(Jesse Shell)的游戏设计课里学到的经验——他是我的同事,并经营一家游戏公司……它的功率相对较低,以便整个白天都能运行;信息处理甚至不发生在你身上,而是在附近的边缘计算服务器中;别人可以把游戏或图片传给你

密室逃脱 ep2:学校旧校舍篇(The Escape Room Chronicles ep2: The Old School Building)

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密室逃脫 ep2:校舊校舍篇。发行日期:2024-12-12。寻找道具、进行推理之解谜冒险。……以全面升级之精致图形与多种机制打造极佳操作感,支援多种游戏模式,采多重结局设计,并搭配便条与相机功能等

EA SPORTS MVP 同捆包(EA Sports MVP Bundle)

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购买 EA SPORTS™ MVP 同捆包即可获得: 《EA SPORTS™ MADDEN NFL 25……(仅限 Xbox Series X|S) 重新登场的 Hit Stick重新设计的 Hit Stick……你可以创建球员或教练身份,打造属于你的大学成就

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影机的中心点:场景编辑开始设计一些场景,construct 3

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影机的中心点:场景编辑开始设计一些场景,construct 3

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影机的中心点:场景编辑开始设计一些场景,construct 3

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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文化批评家塚英志曾指出,这一时期日本社会文化具有“故事消费”的特征,而社会学家吉见俊哉则将这一观点引入游戏批评……80 年代,年轻人竞相购买“仙魔大战”巧克力,但只为收集贴纸,而将糖果扔掉;塚英志借此指出,真正的消费对象是贴纸背后的宏大叙事进入……塚英志认为,“因为游戏无法表现死亡,所以游戏就是非现实性的“,东浩纪则认为,”因为可以实现新型的死亡表达

无有时代:大学四年,一个Demo

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大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

版本:Early Access


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