Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……他还获得了俄勒冈大学剧本创作硕士学位。……》,这篇文章发表在伊利诺伊大学出版社选集上;1972:《As We Will Think》,发表于英国布鲁内尔大学在线

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材游戏,出于对这个想法热爱,在 game jam 结束后……一切都是线条世界里进行极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一个又一个谜团……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品雏形

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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、组建新团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析角色,@蘑菇人担任美术方面……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲iOS应用。”……对新技术强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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至于这个游戏名字,Orikon只是一个没啥含义占位符,目前还没有想好游戏正式名称。……但是缺乏入行机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿。……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁电竞风格,因此了想自己制作一个游戏想法我能提供一些建议和帮助

米哈游:【AI创作/游戏剧情素材】《小玩子(Trickstar)》

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36355

高中几乎天天翘课玩《萌趣光圈》与钻研游戏设计小铃铛自然是无缘大学,老师们都说她但凡能把钻研游戏设计劲头分出……,但收到回应却十八九不是「太长不看」就是「十动然拒」:厂商们不是嫌她完全没有读过大学,就是嫌她丝毫没有在职经验……我也是同样,一点都不后悔当初没有考上大学,遇见喜欢领域在哪里不能学呀?

米哈游miHoYo:【AI创作】《小玩子(Trickstar)》(游戏角色与剧情素材)

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36357

高中几乎天天翘课玩《萌趣光圈》与钻研游戏设计小铃铛自然是无缘大学,老师们都说她但凡能把钻研游戏设计劲头分出……,但收到回应却十八九不是「太长不看」就是「十动然拒」:厂商们不是嫌她完全没有读过大学,就是嫌她丝毫没有在职经验……我也是同样,一点都不后悔当初没有考上大学,遇见喜欢领域在哪里不能学呀?

IPA独立开发者大赛观察

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我并没有全程参与这个活动,可能读者也看出来,既然你都没有全程参与这个活动,这篇文章意义到底要指向哪里……我大胆地对他们说了出来:“你们游戏一个独立游戏包装,但总是觉得哪里不对劲......……制作人也说,《阳春白雪》并不承担具体的教育意义,只是用游戏化方式来娱乐

侏儒大战骑士(Gnomes vs. Knights)

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在奇异魔法森林中展开冲突!扮演拿着蝴蝶网的侏儒或笨手笨脚骑士。……在这场奇异的在线 PvP 冒险中智胜对手,决定森林命运

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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申请过程是怎样,有没有要特别注意地方?申请过程其实就是按部就班,需要什么提交什么。……另外 interview 根据学校而定,有的学校有,有的学校没有。……尝试做过一些自娱自乐小关卡,完整游戏没有涉猎

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……测试:熟悉业务:使用在线查看 RP 原型。熟悉业务:使用在线测试工具。……策划:优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景连贯性和深度

版本:Early Access


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