indienova.com/game/tamagotchi-id-lovely-melody-ver
Tamagotchi iD Lovely Melody version is the music-themed……version of the Tamagotchi iD, created to tie in with
indienova.com/game/commander-keen-in-invasion-of-the-vorticons-the-earth-explodes
开发:id Software。……Commander Keen's very first adventure, and the debut of id's
indienova.com/game/commander-keen-in-invasion-of-the-vorticons-marooned-on-mars
开发:id Software。发行:Apogee Software。……Commander Keen's very first adventure, and the debut of id's
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
indienova.com/game/kaiju-panic
玩家操纵指挥官到世界各地拯救幸存者, 研究并建造掩体, 击败怪兽。……这时身为指挥官的你既要确保幸存者的安全,也要同时击退怪兽,将研究资料带回研究室以便研究新型武器供今后使用……在研究室你可以看到每一位被你拯救的幸存者的ID卡和遇到怪的兽研究结果说明
indienova.com/groups/post/72886
发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作……,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的
indienova.com/groups/post/101340
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com anhanjinj: 看着不错很有吸引力,如果我不缺钱的话肯定会去你们那😂 迷雾制作
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验做的……我还有个问题,demo做的精简到底是个什么意思,做的太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,做的精细了
indienova.com/steam/game/352760
玩家操纵指挥官到世界各地拯救幸存者,开采资源, 研究并建造掩体, 击败怪兽,最终揭开怪兽背后隐藏的秘密……玩家操纵指挥官到世界各地拯救幸存者, 研究并建造掩体, 击败怪兽。……在研究室你可以看到每一位被你拯救的幸存者的ID卡和遇到怪的兽研究结果说明
indienova.com/u/leetgame/blogread/36081
希望对游戏开发和游戏行业真正感兴趣与热爱的同学,能够学到有用的知识,并制作出人生的第一个DEMO!……mantisSiteId=1203&track_id=__TRACKID__
版本:Early Access
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