Tamagotchi iD Lovely Melody ver.

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Tamagotchi iD Lovely Melody version is the music-themed……version of the Tamagotchi iD, created to tie in with

指挥官基恩 2:地球爆炸(Commander Keen in Invasion of the Vorticons: The Earth Explodes)

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开发:id Software。……Commander Keen's very first adventure, and the debut of id's

指挥官基恩 1:放逐火星(Commander Keen in Invasion of the Vorticons: Marooned on Mars)

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开发:id Software。发行:Apogee Software。……Commander Keen's very first adventure, and the debut of id's

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

怪兽恐慌(Kaiju Panic)

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玩家操纵指挥到世界各地拯救幸存者, 研究并建造掩体, 击败怪兽。……这时身为指挥的你既要确保幸存者的安全,也要同时击退怪兽,将研究资料带回研究室以便研究新型武器供今后使用……在研究室你可以看到每一位被你拯救的幸存者的ID卡和遇到怪的兽研究结果说明

小组帖子:有没有做着玩的项目

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发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作……,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com anhanjinj: 看着不错很有吸引力,如果我不缺钱的话肯定会去你们那😂 迷雾制作

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380

开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验的……我还有个问题,demo的精简到底是个什么意思,的太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,的精细了

怪兽恐慌(Kaiju Panic)

indienova.com/steam/game/352760

玩家操纵指挥到世界各地拯救幸存者,开采资源, 研究并建造掩体, 击败怪兽,最终揭开怪兽背后隐藏的秘密……玩家操纵指挥到世界各地拯救幸存者, 研究并建造掩体, 击败怪兽。……在研究室你可以看到每一位被你拯救的幸存者的ID卡和遇到怪的兽研究结果说明

LeeTGame:限时免费!VipSkill游戏开发教程

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希望对游戏开发和游戏行业真正感兴趣与热爱的同学,能够学到有用的知识,并制作出人生的第一个DEMO!……mantisSiteId=1203&track_id=__TRACKID__

版本:Early Access


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