indienova.com/game/never-ends-act
積極的にコンボを重ねていきましょう。……現在のスコアランク(F~S)は同じく右上に表示されます。……より多くのウェーブを突破する中で、ジャストアクションをより多く成功させるなどしてハイスコアを獲得し、S
indienova.com/game/mereks-market
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……讨价还价 娴熟地讨价还价,获得不菲的利润。不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。……你想怎么做就怎么做。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品
indienova.com/steam/game/2722130
不気味なフロアを探索し、おぞましい異形からの生存を目指すアクションホラー■背景滅びゆく世界で、安全な場所……この施設さえ確保すれば安全な生活が訪れると信じたあなたは、この旅館を奪い返すことにした。……、本作の実況・配信は許可されています
indienova.com/game/goonya-monster-digital-deluxe-edition
游戏里人气插画师“寺田てら(Terada Tera)”设计的角色横冲直撞。……使用让人觉得爽快的武器来将敌人一网打尽!克星的胜利条件是打倒关卡内出现的不死人并收集它们的灵魂!……・奥科特/CV. 野上翔・斯内尔/CV. 逢田梨香子・托德/CV. 杉田智和・皮拉尔克/CV.
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究》
indienova.com/groups/post/2229
张菡:在谈新的方向和机遇前,我先说下挑战,在2017年的整个游戏行业中,特别是在买量这方面,进入了非常白热化的一个市场……以及高潜客户的快速培养。……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏买量的情况您怎么看
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢……)网图,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?
indienova.com/steam/game/2932170
あなたは参加者の「専属トレーナー」となって、パートナーの女子を優勝させなければならない。……【トレーニング内容】体力 アップ 競技中失速しづらくなる脚力 アップ 競技中の足の速さ耐久 アップ 疲……れにくくなる (各トレーニング時の疲労値が減少します)特技 アップ 特技の効果発動時間、威力が上昇する
indienova.com/game/heraean-games
あなたは参加者の「専属トレーナー」となって、パートナーの女子を優勝させなければならない。……【トレーニング内容】体力 アップ 競技中失速しづらくなる脚力 アップ 競技中の足の速さ耐久 アップ 疲……れにくくなる (各トレーニング時の疲労値が減少します)特技 アップ 特技の効果発動時間、威力が上昇する
indienova.com/steam/game/1604790
そこで出会った襲いかかる恐怖を避けながら自身の忘れ物を学校中から見つけ出し、自転車で無事に帰ることができれば……現代日本の寂れた木造校舎を舞台としたステージを存分に楽しんでください。……現代日本の学校を舞台にアイテムを探しながら迫りくる怪異を避けゴールを目指しましょう
版本:Early Access
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